- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
var onClear = function(e)
{
if(e.value == "Логин" || e.value == "Пароль")
{
e.value = "";
}
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+157
var onClear = function(e)
{
if(e.value == "Логин" || e.value == "Пароль")
{
e.value = "";
}
}
<input type="text" name="login" value="Логин" onclick="onClear(this);"/>
Ох блин...
+23
volatile bool b;
class BoolKeeper
{
bool &fb;
public:
BoolKeeper(bool &b)
{
while (b);
b = true;
}
~BoolKeeper ()
{
b = false;
}
}
void Thread1
{
BoolKeeper ololo(b);
// что-то делаем
}
void Thread2
{
// что-то делаем
BoolKeeper ololo(b);
// что-то делаем, причём в этом месте нам важен факт, что Thread1 не выполняется
}
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=171558
+19
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
}
void main (){
int prog=0,n;
printf ("Which programm? ");
scanf ("%d",&prog);
if (prog==1){
int glas=0,sogl=0,j=0,k=0;
char *s,*l,*m;
s=(char*)calloc(20,sizeof(char));
l=(char*)calloc(20,sizeof(char));
m=(char*)calloc(20,sizeof(char));
flushall();
printf ("\nEnter text: ");
gets(s);
n=strlen(s);
/*Разбиваем на два массива исходную строку*/
for (int i=0;i<n;i++){
if(s[i]=='a'||s[i]=='q'||s[i]=='e'||s[i]=='y'||s[i]=='u'||s[i]=='i'||s[i]=='o'||s[i]=='j'){ l[j]=s[i]; glas++;j++;}
if(s[i]=='g'||s[i]=='f'||s[i]=='d'||s[i]=='s'||s[i]=='p'||s[i]=='t'||s[i]=='r'||s[i]=='w'||s[i]=='h'||s[i]=='k'||s[i]=='l'||s[i]=='z'||s[i]=='x'||s[i]=='c'||s[i]=='v'||s[i]=='b'||s[i]=='b'||s[i]=='n'||s[i]=='m'){ m[k]=s[i];sogl++;k++;}
}
printf ("\nDivided:\n");
puts(l);puts(m);
/*Сортируем каждый массив*/
char c=51,d=11;
for(j=0;j<sogl;j++) {for (int i=0;i<sogl;i++){if (m[i]>m[i+1] && (i+1)<sogl){d=m[i+1]; m[i+1]=l[i]; m[i]=d;}}}
for(j=0;j<glas;j++){ for (int i=0;i<glas;i++){if (l[i]>l[i+1] && (i+1)<glas){c=l[i+1]; l[i+1]=l[i]; l[i]=c;}}}
printf ("\nFinal:\n");
puts(l);
flushall();
puts(m);
}
Источник: http://otvety.google.ru/otvety/thread?tid=78a81d7ac11a8804&table=/otvety/topics?clk=lftpn&tab=wtmtosb
Цитата: "Задача: Написать программу для обработки строки следующим образом: вначале должны идти гласные буквы, упорядоченные по возрастанию (aaeeiioo), затем согласные, упорядоченные по убыванию.
Написал программу, она нормально сортирует гласные, но когда переходит к согласным - совершенно не работает."
+13
long a=1;
for(;;)
{
long *p_ex = new long;
*p_ex = a++;
std::cout << *p_ex << std::endl;
}
"У кого больше?" Или пытки компа утечкой памяти)
+11
#include <QVector>
#include <QString>
template< class TYPE>
class call
{
public:
call( TYPE& vl ): value(vl){}
TYPE& value;
};
template< class TYPE>
call<TYPE> all( TYPE& vl )
{ return call<TYPE>(vl); }
template< class TYPE_OUT, class TYPE>
void operator << ( TYPE_OUT& out, call<TYPE>& in )
{
TYPE& value = in.value;
for( TYPE::iterator itr = value.begin() ; itr!=value.end(); itr++)
out << *itr;
}
//**********************************************************************
QVector<int> arr;
QVector<QString> arrStr;
class Cstream{} stream;
void operator << ( Cstream& , const int value)
{
printf("%i\n",value);
}
void operator << ( Cstream& , const QString& value)
{
printf("%s\n",value.toAscii().data());
}
int main(int argc, char *argv[])
{
for( int i=0; i<6;i++)
arr.push_back(i);
arrStr << "asd" << "sadas" << "sadsa";
stream << all(arr);
stream << all(arrStr);
return 0;
}
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=171504
> @При копирование на говнокод сохранять авторство.
+127
mainChartArea.Area3DStyle.Enable3D = (ShowIn3D.Checked) ? true : false;
Если true - значит true)))
+52
$new_addresses = $_POST['friendE1']."\n".$_POST['friendE2']."\n".$_POST['friendE3']."\n".$_POST['friendE4']."\n".$_POST['friendE5']
."\n".$_POST['friendE6']."\n".$_POST['friendE7']."\n".$_POST['friendE8']."\n".$_POST['friendE9']."\n".$_POST['friendE10'];
$list = explode( "\n", $new_addresses);
Отакое счастье в очередном проекте :-)
+62
$data['date'] = date('Y'.'-'.'m'.'-'.'d'.' '.'G'.':'.'m'.':'.'s');
+149
$(function(){
var m_small = $('.met_small');
var met_small = $('.metka_small');
m_small.on('click', function(){
var text = $(this).text();
$('#tmet2').find('h2').html(text);
m_small.each(function(){
$(this).children('p').css({
'color' : '#08579E'
});
});
var e = $(this);
e.children('p').css({
'color' : '#000'
});
met_small.each(function(){
$(this).removeClass('metka_small_active');
})
e.children('.metka_small').addClass('metka_small_active');
});
});
$(function(){
$('.met').not('.cont').on('click',function(){
var text = $(this).text();
$('#tmet2').find('h2').html(text);
$('.met').each(function(){
$(this).children('p').css({
'color' : '#08579E'
});
});
var e = $(this);
e.children('p').css({
'color' : '#000 '
});
$('.metka').each(function(){
$(this).removeClass('metka_active');
})
e.children('.metka').addClass('metka_active');
});
});
Я в js не давно. Возможно ли эти две функции объединить в одну ?
Они делают одно и тоже, просто для двух разных элементов.
+170
function onKeyDown() {
var key_f5 = 116; // 116 = F5
if (key_f5 == event.keyCode) {
event.keyCode = 27;
return false;
}
}
Запрещаем обновление страницы по F5.