- 1
- 2
- 3
- 4
if (!$subscription) {
return $this->redirect(['action' => 'cancel_success']);
throw new BadRequestException();
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+2
if (!$subscription) {
return $this->redirect(['action' => 'cancel_success']);
throw new BadRequestException();
}
−4
try {
f();
}
catch(...) {
std::cout << "f() throw\n";
}
try {
g();
}
catch(...) {
std::cout << "g() throw\n";
}
try {
k();
}
catch(...) {
std::cout << "k() throw\n";
}
// etc ...
+2
https://toster.ru/q/274179
Ученики Mr.Shit (беднягу зачмырили и он сменил домен на php. webtm.ru) продолжают радовать
+11
void Aligner::set_genomic_sequences(vector< pair <string,string> > nt_genomic_seq){
this->nt_genomic_sequences = *(new forward_list<pair<string,string>>);
this->int_genomic_sequences = *(new forward_list<pair<string,string>>);
for(vector<pair<string,string>>::const_iterator iter = nt_genomic_seq.begin() ; iter != nt_genomic_seq.end() ; iter++){
nt_genomic_sequences.emplace_front((*iter).first,(*iter).second);
int_genomic_sequences.emplace_front((*iter).first , nt2int((*iter).second));
}
}
Типичный академический код из https://bitbucket.org/yuvalel/repgenhmm. Могу только предположить, что авторы скопипастили код из Java, а потом разыменовывали указатели, пока не скомпилировалось.
+1
var otvetil = GM_getValue('otvetil', true);
var schet = GM_getValue('schet', 0);
var vsegopokazov = GM_getValue('vsegopokazov', 0);
if (otvetil == 1) {
//if (parent.location.href != self.location.href) return;
function randomInteger(min, max) {
var rand = min + Math.random() * (max - min);
rand = Math.round(rand);
return rand;
}
var kolvosrabotok = randomInteger(1, 100) > 90; // Процент срабатывания на кол-во вкладок
var popitkanomer = 1;
var a = randomInteger(1, 10);
var b = randomInteger(1, 10);
var znakmat = randomInteger(1, 100);
if (kolvosrabotok == true) {
GM_setValue('vsegopokazov',vsegopokazov++);
GM_setValue('otvetil', false);
GM_setValue('a', a);
GM_setValue('b', b);
if (znakmat > 50) { //процент сложения/вычитания
var znak = 1 //1 это плюс (сложение)
var c = a + b;
var otvet = prompt(a + ' + ' + b + ' = ', '');
while (otvet != c) {
if (otvet == 'папа') {
var papa = confirm('Правильных решений ' + '-= ' + schet + ' =-' + ' Всего показов ' + GM_getValue('vsegopokazov') + ' Хотите сбросить?');
if (papa == true) {
GM_setValue('schet', 0);
GM_setValue('vsegopokazov', 0);
alert('Правильных решений - ' + GM_getValue('schet') + ' Всего показов - ' + GM_getValue('vsegopokazov'));
}
}
popitkanomer++;
GM_setValue('otvetil', false);
GM_setValue('a', a);
GM_setValue('b', b);
GM_setValue('popitkanomer', popitkanomer);
GM_setValue('znak', znak);
GM_setValue('vsegopokazov',vsegopokazov++);
alert('Неправильно! ' + 'Попытка номер ' + popitkanomer);
otvet = prompt(a + ' + ' + b + ' = ', '');
}
GM_setValue('otvetil', true);
GM_setValue('schet', schet + 1);
}
if (znakmat < 50) {
var znak = 0 //1 это минус (вычитание)
if (a > b) {
var c = a - b;
var otvet = prompt(a + ' - ' + b + ' = ', '');
while (otvet != c) {
if (otvet == 'папа') {
var papa = confirm('Правильных решений ' + '-= ' + schet + ' =-' + ' Всего показов ' + GM_getValue('vsegopokazov') + ' Хотите сбросить?');
if (papa == true) {
GM_setValue('schet', 0);
GM_setValue('vsegopokazov', 0);
alert('Правильных решений - ' + GM_getValue('schet') + ' Всего показов - ' + GM_getValue('vsegopokazov'));
}
}
alert('Неправильно! ' + 'Попытка номер ' + popitkanomer);
popitkanomer++;
GM_setValue('otvetil', false);
GM_setValue('a', a);
GM_setValue('b', b);
GM_setValue('popitkanomer', popitkanomer);
GM_setValue('znak', znak);
GM_setValue('vsegopokazov', vsegopokazov++);
otvet = prompt(a + ' - ' + b + ' = ', '');
}
GM_setValue('otvetil', true);
GM_setValue('schet', schet + 1);
}
if (b > a) {
var c = b - a;
var otvet = prompt(b + ' - ' + a + ' = ', '');
while (otvet != c) {
if (otvet == 'папа') {
var papa = confirm('Правильных решений ' + '-= ' + schet + ' =-' + ' Всего показов ' + GM_getValue('vsegopokazov') + ' Хотите сбросить?');
if (papa == true) {
GM_setValue('schet', 0);
GM_setValue('vsegopokazov', 0);
alert('Правильных решений - ' + GM_getValue('schet') + ' Всего показов - ' + GM_getValue('vsegopokazov'));
}
}
alert('Неправильно! ' + 'Попытка номер ' + popitkanomer);
popitkanomer++;
GM_setValue('otvetil', false);
GM_setValue('a', a);
GM_setValue('b', b);
GM_setValue('popitkanomer', popitkanomer);
GM_setValue('znak', znak);
GM_setValue('vsegopokazov', vsegopokazov++);
otvet = prompt(b + ' - ' + a + ' = ', '');
}
GM_setValue('otvetil', true);
GM_setValue('schet', schet + 1);
}
if (a = b) {
//alert('ДЖЕКПОТ!!! ' + a + ' - ' + b + ' = ' + '0');
Greasemonkey. Обучение ребенка математики, ребенок любит youtube ролики с minecraftom. :) Полностью не влезло. За неделю освоили счет до 20. Ни разу не прогер :)
0
func handleRequest(conn net.Conn) {
// размер данных
buf := make([]byte, 4)
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Printf("%v", utils.ErrInfo(err))
}
size := utils.BinToDec(buf)
fmt.Printf("get data size: %v / n: %v\n", size, n)
if size < 10485760 {
// сами данные
binaryData := make([]byte, size)
n, err = io.ReadFull(conn, binaryData)
fmt.Printf("n: %v\n", n)
if err != nil {
fmt.Printf("%v", utils.ErrInfo(err))
}
gp3, err := ioutil.TempFile(os.TempDir(), "temp")
if err != nil {
fmt.Printf("%v", utils.ErrInfo(err))
}
mp4, err := ioutil.TempFile(os.TempDir(), "temp")
if err != nil {
fmt.Printf("%v", utils.ErrInfo(err))
}
err = ioutil.WriteFile(gp3.Name()+".3gp", binaryData, 0644)
if err != nil {
fmt.Printf("%v", utils.ErrInfo(err))
}
out, err := exec.Command("/usr/bin/ffmpeg", "-i", gp3.Name()+".3gp", mp4.Name()+".mp4").Output()
if err != nil {
fmt.Println("/usr/bin/ffmpeg", "-i", gp3.Name()+".3gp", mp4.Name()+".mp4")
fmt.Printf("%v\n", utils.ErrInfo(err))
}
fmt.Printf("out: %v\n", out)
data, err := ioutil.ReadFile(mp4.Name()+".mp4")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
// в 4-х байтах пишем размер данных, которые пошлем далее
size := utils.DecToBin(len(data), 4)
n, err = conn.Write(size)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Printf("n: %v\n", n)
// далее шлем сами данные
n, err = conn.Write(data)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Printf("n: %v\n", n)
}
}
Со швабры, Go. Мне кажется, или здесь слишком много "if err != nil"?
0
$(window).load(function () {
$(".sidebar-list").mCustomScrollbar({
// scrollButtons:{enable:true,scrollType:"stepped"},
keyboard: {
scrollType: "stepped"
},
mouseWheel: {
scrollAmount: 188
}, // theme:"rounded-dark",
scrollbarPosition: "inside",
autoExpandScrollbar: false,
snapAmount: 188,
snapOffset: 65
});
if ("onhashchange" in window && location.hash) {
match = location.hash.match(/^[?#!]*(.*)$/)[1];
scrollToPage(match);
};
if (!isMob.any() && isRoot) {
// return false;
var navM = $('.menu a');
var section = $.map($(".section"), function (e) {
var $e = $(e);
var pos = $e.position();
return {
top: pos.top - 75,
bottom: pos.top - 75 + $e.height(),
hash: '#!' + $e.attr('id'),
indx: $e.index()
};
});
//Checking scroll
var top = null;
var changed = false;
var currentHash = null;
$(window).scroll(function () {
var newTop = $(document).scrollTop();
changed = newTop != top;
if (changed) {
top = newTop;
// step();
}
});
function step() {
if (!changed) {
return setTimeout(step, 200);
}
var count = section.length;
var p;
while (p = section[--count]) {
if (p.top >= top || p.bottom <= top) {
continue;
}
if (currentHash == p.hash) {
break;
}
var scrollTop = $(document).scrollTop();
window.location.hash = currentHash = p.hash;
$(document).scrollTop(scrollTop);
}
setTimeout(step, 200);
}
setTimeout(step, 200);
}
});
Сей гениальный код должен управлять прокруткой и главным меню на сайте.
+5
$scales = db_select('_scale', 'q')
->condition('q.gender', $gender)
->fields('q', array('id'))
->execute();
$i = 1;
while ($scale = $scales->fetchObject()) {
$raw_score = 0;
$query = db_select('_scale_question', 'q')
->condition('q.scale_id', $scale->id)
->fields('q')
->execute();
while ($item = $query->fetchObject()) {
$user_answer = db_select('_user_answer', 'q')
->condition('q.question_id', $item->question_id)
->condition('q.result_id', $result_id)
->fields('q', array('answer'))
->execute()
->fetchField();
if ($user_answer == $item->expected_answer) {
$raw_score++;
}
}
$raw_scores_item['scale_id'] = $scale->id;
$raw_scores_item['score'] = $raw_score;
$raw_scores[$i] = $raw_scores_item;
$i++;
}
Drupal 7, SQL-запросы с DB API Drupal в двойном цикле(!).
...А заменить можно 1 нормальным SQL-запросом.
+1
If (!isset($_GET['mode']) || !ereg("^[a-z0-9_-]{1,15}$",$_GET['mode'])) $mode='read'; else $mode=$_GET['mode'];
switch ($mode){
Как же я люблю в говнодвигах ковырятся Гг
+14
integerValue *= 0;
не обнулил, а на ноль умножил