- 1
Бомбёж по поводу Wine и Mono
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
−3
Бомбёж по поводу Wine и Mono
Все говорят, что Wine не может с 1993 года запускать программы под винду. И всё почему? Потому что не могут господа вся опенсорса и линуксии нормально реимплементить программы с нешвабодки. Содержимое бутылки похоже на винду настолько отдалённо, как борманд на кегдана. И причём тут Mono? Притом, что в вайн засунули моно, который кривой как руки создателя 1C. И самое страшное, что ни вайн, ни моно никто не хочет сделать на 100% идентичным оригиналу. Ведь если они не будут похожи, то они просто становятся бесполезны.
+3
return query instanceof RegExp ?
(function () {
fn.each(function (id) {
if (id.match(query)) {
seatSet.push(id, this);
}
});
return seatSet;
})() :
(query.length == 1 ?
(function (character) {
//user searches just for a particual character
fn.each(function () {
if (this.char() == character) {
seatSet.push(this.settings.id, this);
}
});
return seatSet;
})(query) :
(function () {
//user runs a more sophisticated query, so let's see if there's a dot
return query.indexOf('.') > -1 ?
(function () {
//there's a dot which separates character and the status
var parts = query.split('.');
fn.each(function (seatId) {
if (this.char() == parts[0] && this.status() == parts[1]) {
seatSet.push(this.settings.id, this);
}
});
return seatSet;
})() :
(function () {
fn.each(function () {
if (this.status() == query) {
seatSet.push(this.settings.id, this);
}
});
return seatSet;
})();
})()
);
https://github.com/mateuszmarkowski/jQuery-Seat-Charts -- отсюда, заставила нелегкая использовать на одном мелком проекте. в пост запилил самый блистательный и ароматный кусок
0
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
let count = self.gameResults == nil ? 0 : self.gameResults?.count
return count!
}
nil-coalescing operator? Не не слашали.
0
if gameResults != nil && (gameResults?.count)! > 0 {
for gameResult in self.gameResults! {
let newLine = "\(gameResult.gameSession!.gameTable!.tableNumber!) / \(gameResult.sessionHand!.endTime!) / \(Utils.getShortGameName(gameName: gameResult.gameSession!.game!.name!)),\(String(describing:gameResult.sessionHandResult!.score!.doubleValue)),\(String(describing:gameResult.sessionHandResult!.profitSum!.doubleValue)),\(String(describing:gameResult.sessionHandResult!.credits!.doubleValue))\n"
csvText.append(newLine)
}
}
Как говорится береженого бог бережет... даже если опционал не ниловый
0
while($us > 1){
$us--;
}
На одном из сайтов, который мне нужно потдерживать.
+2
return{
[1] = 100500,
[2] = 10,
x = {
[1] = "ss"
,
[2] = {
[1] = {
[1] = {
[1] = {
[1] = {
}
,
}
,
}
,
}
,
}
,
}
,
}
Орфография сохранена, это моя старая сериализация. Ничего особенного, но когда сериализуем огромное количество таблиц с 100550 вложений, то внешний вид превращается хлеще брайнфака
0
if let viewControllers = self.navigationController?.viewControllers {
self.navigationController?.popToViewController(viewControllers[viewControllers.count - 3], animated: true)
}
Попытка вернуться на рут контроллер.
−3
ЗАЛУПОНЯЛЫ
0
$sPreviewFile = $_SERVER["DOCUMENT_ROOT"].BX_PERSONAL_ROOT."/tmp/templates/__bx_preview/footer.php";
if($_GET['bx_template_preview_mode'] == 'Y' && $USER->CanDoOperation('edit_other_settings') && file_exists($sPreviewFile))
include_once($sPreviewFile);
else {
require $GLOBALS["BX_ICON"];
eval("?>$content<?");
}
?>
Где-то в битриксе.
0
unit Unit1;
interface
uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Buttons, jpeg, ExtCtrls, ComCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
PageControl1: TPageControl;
TabSheet1: TTabSheet;
...
RadioButton1: TRadioButton;
RadioButton2: TRadioButton;
RadioButton3: TRadioButton;
RadioButton4: TRadioButton;
GroupBox2: TGroupBox;
RadioButton5: TRadioButton;
RadioButton6: TRadioButton;
RadioButton7: TRadioButton;
RadioButton8: TRadioButton;
GroupBox3: TGroupBox;
RadioButton9: TRadioButton;
RadioButton10: TRadioButton;
...
GroupBox14: TGroupBox;
RadioButton52: TRadioButton;
RadioButton53: TRadioButton;
RadioButton54: TRadioButton;
RadioButton55: TRadioButton;
GroupBox15: TGroupBox;
RadioButton56: TRadioButton;
RadioButton57: TRadioButton;
RadioButton58: TRadioButton;
RadioButton59: TRadioButton;
...
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
begin
form1.Close;
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var s: integer;
begin
Button3.enabled:=true;
s:=0;
if Form1.RadioButton2.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton6.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton20.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton15.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton11.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton21.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton24.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton28.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton33.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton39.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton43.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton44.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton50.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton54.Checked then s:=s+1;
if Form1.RadioButton56.Checked then s:=s+1;
if s=15 then Label3.Caption:=' Молодец, ты ответил на все вопросы!(Твоя оценка 5)';
if s=14 then Label3.Caption:=' Молодец, ты ответил на четырнадцать вопросов!(Твоя оценка 5)';
if s=13 then Label3.Caption:=' Молодец, ты ответил на 13 вопросов!(Твоя оценка 5)';
if s=12 then Label3.Caption:=' Хорошо, ты ответил на 12!(Твоя оценка 4)';
if s=11 then Label3.Caption:=' Ты ответил на все 11!(Твоя оценка 4)';
if s=10 then Label3.Caption:='10 парвильных ответов молодец!(Твоя оценка 4)";
if s=9 then Label3.Caption:='9 ПРАВИЛЬНЫХ ОТВЕТОВ!(Твоя оценка 3)';
if s=8 then Label3.Caption:='Отлично! Ты ответил на 8 вопрос(Твоя оценка 3)';
if s=7 then Label3.Caption:='Молодец! Ты ответил на 7 вопрос(Твоя оценка 3)';
if s=6 then Label3.Caption:='6 Вопросов? Ты не плох!(Твоя оценка 3)';
if s=5 then Label3.Caption:='5 правильных вопросов! ура!(Твоя оценка 2)';
if s=4 then Label3.Caption:='Учи предмет лучше! Всего 4 правильных вопроса!(Твоя оценка 2)';
if s=3 then Label3.Caption:=' Слабо! Всего 3 правильных ответа!(Твоя оценка 2)';
if s=2 then label3.Caption:=' Всего 2 правильных ответа!( Твоя оценка 2)';
if s=1 then label3.Caption:=' Тебе не быть программистом! Всего 1 правильный ответ!(Твоя оценка 2)';
if s=0 then label3.Caption:=' Давай заново!(Твоя оценка 2)';
end;
Автор пытается сделать тест по информатике. Вроде бы для диплома.