- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
keys := make([]keyType, 0, len(myMap))
values := make([]valueType, 0, len(myMap))
for k, v := range myMap {
keys = append(keys, k)
values = append(values, v)
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
−7
keys := make([]keyType, 0, len(myMap))
values := make([]valueType, 0, len(myMap))
for k, v := range myMap {
keys = append(keys, k)
values = append(values, v)
}
Как в "Go" у карты взять keys(), и values()?
Нужно написать цикл.
−7
// @strict: true
interface IFace {
cond0: boolean;
cond1?: boolean;
}
function main() {
const a : IFace = { cond0: true };
print (a.cond0);
print (a.cond1 == undefined);
print (a.cond1);
// a.cond1?.value
print("done.");
}
я вам принес новую фичу. называется опциональные поля в interface-ах. а твой с++ умеет так?
−1
template distance(b1, b2: AstronomicalBody): float64 = dist(b1.pos, b2.pos)
proc attractionForce(body_1, body_2: AstronomicalBody): DVec3 =
let r = distance(body_1, body_2)
let module = (body_1.m * body_2.m) / (r.pow(2))
return normalize(body_2.pos - body_1.pos) * module
proc updateForce(body: var AstronomicalBody, bodies: seq[AstronomicalBody]) =
body.F = dvec3(0, 0, 0)
for other_body in bodies:
if other_body != body:
body.F += attractionForce(body, other_body)
template acceleration(body: AstronomicalBody): float64 = body.F / body.m
template updateAcceleration(body: var AstronomicalBody) = body.a = acceleration(body)
template velocity(body: AstronomicalBody, dt: float64) = body.V + body.F.normalize * body.a * dt
template updateVelocity(body: var AstronomicalBody, dt: float64) = body.V = velocity(body, dt)
template updatePosition(body: var AstronomicalBody, dt: float64) = body.pos += (body.V * dt)
proc updateProperties(body: var AstronomicalBody, bodies: seq[AstronomicalBody], dt: float64) =
body.updateForce(bodies)
body.updateAcceleration()
body.updateVelocity(dt)
body.updatePosition(dt)
Как же "Nim" хорош, как же "Nim" красив, изящен и элегантен!
0
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <inttypes.h>
#include <stdbool.h>
struct two_val
{
const int32_t a[2];
};
struct two_val_and_status
{
const bool is_swap;
const struct two_val t_v;
};
struct array
{
const int32_t a[10];
};
struct array_and_status
{
const bool is_swap;
const size_t pos;
const struct array arr;
};
// Эта суперфункцональная функция сортировки двух элементов не просто сортирует два элемента
// но и еще сообщает о том, нужно ли было для этого обменивать два значения
struct two_val_and_status sort2(const struct two_val a)
{
return (a.a[0] > a.a[1]) ? (struct two_val_and_status){true, {{a.a[1], a.a[0]}}} : (struct two_val_and_status){false, a};
}
struct two_val read_two_val(const struct array arr, const size_t pos)
{
return (struct two_val){{arr.a[pos], arr.a[pos+1]}};
}
struct array store_val(const struct array arr, const int32_t val, size_t pos)
{
return (struct array) // Царский анролл
{{
pos != 0 ? arr.a[0] : val,
pos != 1 ? arr.a[1] : val,
pos != 2 ? arr.a[2] : val,
pos != 3 ? arr.a[3] : val,
pos != 4 ? arr.a[4] : val,
pos != 5 ? arr.a[5] : val,
pos != 6 ? arr.a[6] : val,
pos != 7 ? arr.a[7] : val,
pos != 8 ? arr.a[8] : val,
pos != 9 ? arr.a[9] : val
}};
}
struct array store_two_val(const struct array arr, const struct two_val val, const size_t pos)
{
return store_val(store_val(arr,val.a[0],pos),val.a[1],pos+1);
}
// суперохуительная рекурсивная функция сортировки пузырьком
struct array_and_status bubble_sort_rec(struct array_and_status state)
{
if (state.pos == 9)
{
if (state.is_swap == false) // Ура! Сортировка пузырьком завершена!
{
return state;
}
else
{ // а иначе нам надо по-новой сортировать!
return bubble_sort_rec((struct array_and_status){.is_swap = false, .pos=0, .arr = state.arr});
}
}
else
{
const struct two_val_and_status tmp = sort2(read_two_val(state.arr, state.pos));
return bubble_sort_rec(
(struct array_and_status)
{
.is_swap = tmp.is_swap || state.is_swap,
.pos=state.pos+1,
.arr = store_two_val(state.arr, tmp.t_v, state.pos)
}
);
}
}
int main(void)
{
const struct array_and_status a = {.is_swap = false, .pos = 0, .arr = {{8,2,4,1,3,5,7,0,6,9}} };
const struct array_and_status a_sort = bubble_sort_rec(a);
for(size_t i = 0; i < 10; i++) // ох уж это убогое императивное программирование!!!
{
printf("%" PRIu32 ", ", a_sort.arr.a[i]);
}
return EXIT_SUCCESS;
}
Функциональная сортировка пузырьком
https://wandbox.org/permlink/dGyvo82lgQGInD0Y
−1
Я скажу вам по секрету: плохо быть гомосексуалистом.
Попахивает ли твой хуй говном, bormand?
+1
EXAMPLE
To specify what kind of authorization is needed to execute the program /usr/bin/pk-example-frobnicate as another user, simply write an action definition file like this
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE policyconfig PUBLIC
"-//freedesktop//DTD PolicyKit Policy Configuration 1.0//EN"
"http://www.freedesktop.org/standards/PolicyKit/1/policyconfig.dtd">
<policyconfig>
<vendor>Examples for the PolicyKit Project</vendor>
<vendor_url>http://hal.freedesktop.org/docs/PolicyKit/</vendor_url>
<action id="org.freedesktop.policykit.example.pkexec.run-frobnicate">
<description>Run the PolicyKit example program Frobnicate</description>
<description xml:lang="da">Kør PolicyKit eksemplet Frobnicate</description>
<message>Authentication is required to run the PolicyKit example program Frobnicate (user=$(user), program=$(program), command_line=$(command_line))</message>
<message xml:lang="da">Autorisering er påkrævet for at afvikle PolicyKit eksemplet Frobnicate (user=$(user), program=$(program), command_line=$(command_line))</message>
<icon_name>audio-x-generic</icon_name>
<defaults>
<allow_any>no</allow_any>
<allow_inactive>no</allow_inactive>
<allow_active>auth_self_keep</allow_active>
</defaults>
<annotate key="org.freedesktop.policykit.exec.path">/usr/bin/pk-example-frobnicate</annotate>
</action>
</policyconfig>
Simply write an action definition file like this, they said...
0
// Интерполяция строк в "Go"
koko := "pituh"
text = `
ehal ` + koko + `
cherez ` + koko + `
vidit ` + koko + ` v reke ` + koko + `
sunul
`
P.S. Её нет
+2
export $(grep PROJECT_NAME .env | xargs)
export $(grep USERID .env | xargs)
docker exec -it -u ${USERID} ${PROJECT_NAME}_application bash -l
На минуточку в проекте написанный лично разрабом до меня docker-compose.
+3
if err != nil {
return nil, err
}
Как же заебало
0
interface F1 {
a: number;
a2: boolean;
}
interface F2 {
b: string;
b2: number;
}
type t = F1 & F2 & { c: number };
interface t2 extends F1, F2 {
c: number;
}
type tt = { a: boolean };
type tt2 = { b: number };
type tt3 = { c: string };
type r = tt & tt2 & tt3;
function main() {
const f1: F1 = { a: 10.0, a2: true };
print(f1.a, f1.a2);
const f2: F2 = { b: "Hello1", b2: 20.0 };
print(f2.b, f2.b2);
const a: t = { a: 10.0, a2: true, b: "Hello", b2: 20.0, c: 30.0 };
print(a.a, a.a2, a.b, a.b2);
const b: t2 = { a: 10.0, a2: true, b: "Hello", b2: 20.0, c: 30.0 };
print(b.a, b.a2, b.b, b.b2, b.c);
const c: r = { a: true, b: 10.0, c: "Hello" };
print(c.a, c.b, c.c);
print("done.");
}
я вам тут conjunctions наговнокодил.... а нужен дампик?