- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
void somefunc(bool val)
{
assert(0 == val || 1 == val);
...
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+83
void somefunc(bool val)
{
assert(0 == val || 1 == val);
...
}
Многоуровневый говнокод. Во первых, индусское сравнение задом наперед. Во вторых, выражение в ассерте всегда истенно. Когда GCC возбухнул по этому поводу, то код был за-#ifdef-ен, но оставлен для других менее умных компиляторов.
+58
if (!$output) {
$output = 'R0lGODlhMAAQAPUuALV7Z6p9ZkUiDkEhDIpMPSgcC2pAMFI9ibSEbZxpTP///7uJciodDTMkEYNVO7eCcpZfQJBeQ5xjRkIdCsaWgL2OdL';
$output .= '6IbL2OcqJqRyweDj8qFXpOMy8fDyQYCC8gDUIqEiYaCraJbL2Lco9ePoBTNG1DKpxyXK2AbbN7Yqx2WjQlEoFTOW9FLCseDQAAAAAAAAA';
$output .= 'AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACH/C1hNUCBEYXRhWE1QRD94cDIzRThDRkQwQzcyIiB4';
$output .= 'bXBNTTpJbnN0YW5jZUlEPSJ4bXAuaWlkOkU2RTVBQzAwMDFwYWNrZXQgZW5kPSJyIj8+ACH5BAUAAC4ALAAAAAAwABAAQAZkQJdwSCwaj';
$output .= '8ik0uVpcQodUIuxrFqv2OwRoTgAFgdFQEsum8/ocit0oYgqKVVaG4EMCATBaDXv+/+AgYKDVS2GDR8aGQWESAEIAScmCwkJjUcSKA8GBh';
$output .= 'YYJJdGLCUDEwICDhuEQQA7';
$output = base64_decode($output);
}
Хранение картинки прямо в PHP коде.
−139
#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use warnings;
use diagnostics;
use LWP::Simple;
binmode(STDOUT, ":utf8");
my $url = 'http://govnokod.ru/comments';
my $document = get $url; die "Couldn't get $url" unless defined $document;
$document =~ s/\n/ /g;
$document =~ s/\h+/ /g;
my @arr = ( $document =~ m/(?<=\<strong class="entry-author">)(.*?)(?<=\<a class="answer")/gi );
my $str;
my @sink;
foreach my $val (@arr) {
$val =~ m/(?<=\>)(.*?)(?=\<\/a\>)/i;
$str = "Author: ".$1;
$val =~ m/(?<=published" title\=")(.*?)(?=")/i;
( my $dt, my $tm ) = split('T', $1);
$str = $str . "\nDate: " . $dt;
$str = $str . "\nTime: " . $tm;
$val =~ m/(?<=\<\/abbr\> \<a href\=")(.*?)(?=" name\=)/i;
$str = $str."\nLink: ". $1;
$val =~ m/(?<=\<div class\="entry-comment">)(.*?)(?=\<\/div\>)/i;
$str = $str . "\nComment: " . str_formater($1);
push(@sink, $str);
}
@sink = reverse (@sink);
foreach my $v (@sink) {
print ("\n".("+" x 81)."\n"."$v\n");
}
print ("\n".("+" x 81)."\n\n");
sub str_formater {
my $str = $_[0];
my $res="";
my $cmt_len = 69;
my $cmt_indent = 11;
while (1) {
if (length($str)<=$cmt_len) {
return $res . $str;
}
$res = $res . substr($str,0, $cmt_len) . "\n" . (" " x $cmt_indent);
$str = substr($str, $cmt_len);
}
return $res;
}
exit 0;
Давненько перловку не заваривал...
+62
public synchronized void changePassword(String password, int id){
try {
Connection conn = Db.getInstance().createConnection();
Statement stmt = conn.createStatement();
String sql = "UPDATE "+tableName+"SET `password` ='"+password+"' WHERE `userId` ="+id+"";
stmt.executeUpdate(sql);
}
catch(Exception ex){
Logger.writeToFile("Exception occured " + ex.toString());
}
}
Типичная лаба
−108
- (void)setValue:(NSString *)value
{
if(value != _value)
{
[_value release];
if (value)
_value = [value retain];
}
//Тут всякие действия еще
}
Седьмая строка просто убила, делаем setValue:nil и в _value у нас указатель на мусор
+155
element.data('selected') ? element.show() : $.noop();
Либо человек из ассемблера пришел, либо "IF" сильно ему по жизни насолил.
−16
void setOn(const bool &on) {
// ...
}
А вот чего только не встретишь в коде...
+75
protected Condition parseLogicNot(Element n)
{
for(Object element : n.elements())
return new ConditionLogicNot(parseCond((Element) element));
log.error("Empty <not> condition in " + getCurrentFileName());
return null;
}
Закинем ка для каждого по Exception'у :)
−102
"ВЫБРАТЬ
| Вопросы.Ссылка,
| Вопросы.Вопрос,
| Вопросы1.Код
|ИЗ
| Справочник.Вопросы КАК Вопросы
| ЛЕВОЕ СОЕДИНЕНИЕ Справочник.Вопросы КАК Вопросы1
| ПО Вопросы.Ссылка = Вопросы1.Ссылка"
Запросец из обработки, которую толкают (и её даже покупают) за 2к
+127
if(!menu_font||!oboima_text||!info||!infoR||!infoD||!infoBR||
!oblaka1_tex||!fon1_tex||!fon2_tex||!fon3_tex||
!galka_tex||!galka_menu_tex||!strelka_menu_tex||!strelka_menu_D_tex||
!znak_myasnik_tex||!znak_strelok_tex||!znak_razrushitel_tex||!znak_tehnik_tex||
!status_opit_tex||!status_udar_tex||!status_status_tex||!opit_okno_vibora_tex||
!okno_lvl_progress_tex||!okno_lvl_progress_red_tex||!okno_lvl_progress_green_tex||!okno_lvl_polzunok_tex||
!snd||!ak_reload1||!ak_reload2||!pm_fire||!pm_reload1||!pm_reload2||
!pp19_fire||!pp19_reload1||!pp19_reload2||!fn_f2000_fire||!tt_fire||
!mac_fire||!mac_reload1||!mac_reload2||!webley_fire||!webley_reload1||!webley_reload2||!milkor_fire||
!fn_five_seven_fire||!winch_fire||!drob_reload1||!drob_pompa||!vzriv_grena1||
!rocket_fire||!rocket2_fire||!rocket_polet||!rocket2_polet||
!myaso_upalo1||!myaso_upalo2||!myaso_upalo3||!myaso_upalo4||!myaso_upalo5||!myaso_upalo6||!myaso_upalo7||
!myaso_upalo8||
!myaso_razriv_user1||!myaso_razriv_user2||
!menu_sound||!menu_choose||
!shot1||!headshot1||!headshot2||!headshot3||!headshot4||!headshot5||!headshot6||!headshot7||!headshot8||
!ssik1||!ssik2||!ssik3|!ssik4||
!ptenec_death1||
!ak||!ak2||!ak_upgraded||!ak2_upgraded||!w_pm_tex||!w_pp19_vityaz_tex||!w_fn_f2000_tex||!w_fn_f2000_upgraded_tex||
!w_tt_tex||!w_rpk_tex||!w_mac_tex||
!w_winchester_tex||!w_winchester_anime_tex||!w_rpk47_tex||!w_glok_tex||!w_glok2_tex||!w_rgd5_tex||!w_milkor_tex||
!w_panzer_tex||!w_panzer_out_tex||!w_webley_tex||!w_fn_five_seven_tex||!w_granata_podstvol_tex||!w_granata_panzer_tex||
!w_qlz87_pushka_tex||!w_qlz87_trenoga_tex||!katana_udar_sleva_tex||
!blood1_tex||!blood2_tex||!blood3_tex||!blood_shot1_tex||
!blood_plyam1_tex||!blood_plyam2_tex||!blood_plyam3_tex||!blood_luzha1_tex||
!blood_myaso1_tex||!blood_myaso2_tex||!blood_myaso3_tex||!blood_myaso4_tex||!blood_myaso5_tex||
!blood_zayac_noga1_tex||!blood_zayac_noga2_tex||!blood_zayac_noga3_tex||!blood_zayac_noga4_tex||
!blood_zayac_rebra1_tex||!blood_zayac_rebra2_tex||
!blood_vzriv1_a_tex||!blood_vzriv1_b_tex||!blood_vzriv1_c_tex||!blood_vzriv1_d_tex||!blood_vzriv1_e_tex||
!blood_vzriv1_e2_tex||
!player1_myasnik_gogranata_ruka1_tex||!player1_myasnik_gogranata_ruka2_tex||
!player1_strelok_gogranata_ruka1_tex||!player1_strelok_gogranata_ruka2_tex||
!player1_razrushitel_gogranata_ruka1_tex||!player1_razrushitel_gogranata_ruka2_tex||
!player1_tehnik_gogranata_ruka1_tex||!player1_tehnik_gogranata_ruka2_tex||
!player1_myasnik_tex||!player1_strelok_tex||!player1_razrushitel_tex||!player1_tehnik_tex||
!player1_myasnik_ruka1_udar_sleva_tex||!player1_strelok_ruka1_udar_sleva_tex||
!player1_razrushitel_ruka1_udar_sleva_tex||!player1_tehnik_ruka1_udar_sleva_tex||
!player1_myasnik_ruka1_pistol_tex||!player1_strelok_ruka1_pistol_tex||
!player1_razrushitel_ruka1_pistol_tex||!player1_tehnik_ruka1_pistol_tex||
!player1_myasnik_ruka1_vintovka_tex||!player1_strelok_ruka1_vintovka_tex||
!player1_razrushitel_ruka1_vintovka_tex||!player1_tehnik_ruka1_vintovka_tex||
!player1_myasnik_ruka1_winch_tex||!player1_strelok_ruka1_winch_tex||
!player1_razrushitel_ruka1_winch_tex||!player1_tehnik_ruka1_winch_tex||
!player2_strelok_tex||!player2_gogranata_ruka1_tex||!player2_gogranata_ruka2_tex||
!player2_strelok_ruka1_udar_sleva_tex||!player2_strelok_ruka1_vintovka_tex||!player2_strelok_ruka1_pistol_tex||
!zayac_go_tex||!zayac_uhi_k_tex||!zayac_uhi_s_tex||!zayac_uhi_tex||
!zayac_boshka_tex||!zayac_boshka_bezuh_tex||
!volk_go_tex||!volk_trup1_a_tex||!volk_trup1_b_tex||!volk_trup1_c_tex||
!medved_go_tex||!medved_boshka1_tex||
!medved_trup1_a_tex||!medved_trup1_b_tex||!medved_trup1_c_tex||!medved_trup1_d_tex||!medved_trup1_e_tex||!medved_trup1_f_tex||
!medved_trup1_a_bezboshki_tex||!medved_trup1_b_bezboshki_tex||!medved_trup1_c_bezboshki_tex||
!medved_trup1_d_bezboshki_tex||!medved_trup1_e_bezboshki_tex||!medved_trup1_f_bezboshki_tex||
!ptenec_go_tex||!ptenec_wait_tex||!ptenec_vpolete_tex||!ptenec_vpolete_reverse_tex||!ptenec_trup1_tex||
!ptenec_boshka_vzriv1_a_tex||!ptenec_boshka_vzriv1_b_tex||!ptenec_boshka_vzriv1_c_tex||
!ptenec_boshka_vzriv1_d_tex||!ptenec_boshka_vzriv1_e_tex||
!RPG_healer_tex||!RPG_illusionist_tex||!RPG_teleporter_tex||
!bonus_shilo_tex||!bonus_this_tex||
!bonus_shilo_text_tex||!bonus_this_text_tex||!bonus_daun_text_tex||!bonus_ulitka_text_tex||!bonus_umnik_text_tex||
!bonus_shilo_status_tex||!bonus_daun_status_tex||!bonus_ulitka_status_tex||!bonus_umnik_status_tex||
!zayac_trup1_a_tex||!zayac_trup1_b_tex||!zayac_trup1_c_tex||!zayac_trup1_d_tex||
!zayac_trup1_a_bezuh_tex||!zayac_trup1_b_bezuh_tex||!zayac_trup1_c_bezuh_tex||!zayac_trup1_d_bezuh_tex||
!zayac_trup1_a_bezboshki_tex||!zayac_trup1_b_bezboshki_tex||!zayac_trup1_c_bezboshki_tex||
!zayac_trup1_d_bezboshki_tex||
!zayac_go_bezuh_tex||!ogon1||
!blood_ssit_tex||!RPG_healing_tex||!vzriv_grena_tex||!vzriv_ogon_grena_tex||
!alkash1_tex||!derevo1_tex||!penek1_tex||
!znak_polputi_tex||!polosa_finish_tex)
Название проекта: ЩИ!!!Симулятор жестокости
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=160897
Уверен, название выбиралось не только исходя из геймплея, но и из кода игры.