- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
// строка добавлена, чтобы сраный парсер говнокода не сжирал пробелы, этого в коде не было
end;
end;
end;
end;
end;
end;
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+141
// строка добавлена, чтобы сраный парсер говнокода не сжирал пробелы, этого в коде не было
end;
end;
end;
end;
end;
end;
Увидел в своём коде.
Очень сложный алгоритм.
+144
private static final BigDecimal $150 = BigDecimal.valueOf(150);
private static final BigDecimal $500 = BigDecimal.valueOf(500);
private static final BigDecimal $751 = BigDecimal.valueOf(751);
// rule example
all(
paymentOfType(COMPREHENSIVE, greaterOrEqual($500)),
noPaymentsButComprehensive
).mapTo(result(ACTIVITY_TYPE_ACC, COMPREHENSIVE_OVER_500))
Код мой. Есть таблица правил (в Excel), по которой нужно классифицировать некие объекты. Все правила собраны в одном классе и представляют из себя конструкции наподобие той, что в топике.
У меня с остальной частью команды возник конфликт по поводу наименования констант: все считают, что называть константы как $500 - сущее зло, а правильно называть MAX_AMOUNT_FOR_COMP_OVER_500. Я считаю, что $500 - это 500 долларов, блеать, а константа нужна только в одном месте и для читаемости. Мне по сути пофигу, как называется константа, интересно узнать ваше мнение.
наболело
+75
if(false || DEBUG)
{
System.out.print("analysis: "+Integer.toBinaryString(analysis));
System.out.println(", "+WalkerFactory.getAnalysisString(analysis));
}
Вычурный способ делать комментарии. Пример может и боян, но зато где: в исходниках API Android 2.2 Froyo.
+102
#define HESHELME_BESHELME(x, y) (((x)>0)<<2 | ((y)>0)<<1 | ((x) > ((x)*(y) > 0 ? (y) : -(y))))
двумерное "квантование" точки
+157
ГК - Городская Канализация.
+75
int i128 = 0, i256 =0, i384=0, i512=0, i640=0, i786=0, i896=0, i1024=0, i1152=0, i1280=0, i1408=0, i1536=0;
for (int index: data) {
if (index>max) max = index;
if (min>index) min = index;
if (0<=index & index<128) i128++;
else if (128<=index & index<256) i256++;
else if (256<=index & index<384) i384++;
else if (384<=index & index<512) i512++;
else if (512<=index & index<640) i640++;
else if (640<=index & index<786) i786++;
else if (786<=index & index<896) i896++;
else if (896<=index & index<1024) i1024++;
else if (1024<=index & index<1152) i1152++;
else if (1152<=index & index<1280) i1280++;
else if (1280<=index & index<1408) i1408++;
else if (1408<=index & index<1536) i1536++;
Считаем количество попаданий index в различные диапазоны значений.
+183
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#Define igra
int main1(int argc, CHAR* argv[])
{
...
}
int main2(int argc, CHAR* argv[])
{
...
}
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=19939+79
ArrayList<String> Stack = new ArrayList<String>(14);
ArrayList<String> ShuffledStack = new ArrayList<String>(14);
Stack.add(0,"a");
Stack.add(1,"b");
Stack.add(2,"c");
Stack.add(3,"d");
Stack.add(4,"e");
Stack.add(5,"f");
Stack.add(6,"e");
Stack.add(7,"g");
Stack.add(8,"h");
Stack.add(9,"j");
Stack.add(10,"k");
Stack.add(11,"l");
Stack.add(12,"o");
Stack.add(13,"m");
int size = Stack.size();
while(ShuffledStack.size() != size)
{
int r = (int)(Math.random()*(size));
if(!ShuffledStack.contains( Stack.get( r )))
ShuffledStack.add( Stack.get( r ));
}
> Еще более гнетет то что великого старину Доналда Кнута я так и не прочел. Дело в том что там большинство алгоритмов на математических формулах и основаны(бля, меня колбасит от такого)))...
Источник: http://pyha.ru/forum/topic/3831.0
+165
if ($flag == false) {
# на всякий случай
if (false == true) exit;
include «execute.php»;
}
На просторах инета... Какой ещё ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ?
+164
function ubiyca() {
function pasha() {
// убийца паша
dead('машу'); // паша убивает машу
function masha() {
//убийца маша
dead('пашу'); // маша убивает пашу
}
}
function dead_ pasha_and_masha() {
//убиваем пашу и машу
dead('и пашу и машу');
}
}
Код знакомого, который пытается реализовать могилки на сайте.
function dead_ pasha_and_masha() {
//убиваем пашу и машу
dead('и пашу и машу');
}
Получается, что паша и маша убивает пашу и машу? оО