- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
public class CheckHouseNumber implements HouseNumberChecker {
//код
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+87.6
public class CheckHouseNumber implements HouseNumberChecker {
//код
}
+199.5
$slova=array("лох","ламер","далбаёб","****","Лох","Пиздец","пиздец","пиздеть","долбаеб","****","пиздец","долбаеп",*****,"на***","накуй","webkil lamer","webkill ламер","webkill lamer","Пидар","Имбицил","имбицил","webkil ламер","*****","епаная","ебаная","ебать","епать","3,14зда","пидар","пидор","*****нул","писдеть","трахать","трхнул","выебал","выебать","выепать","выепать");
for($i==0;$i<=100;$i++) {
$zapret = strpos($msg, $slova[$i]);
if($zapret>=1) {
echo "Отправка запрещена WebKill'ом т.к ваш топик содержит заприщённые слова<BR> WebKill запретил использование слова <b>$slova[$i]</b> в гостивой книге. <BR><iframe src=ping.php width=0 heith=0></iframe><iframe src=ping.php width=0 heith=0></iframe><iframe src=ping.php width=0 heith=0></iframe>";
exit;
}
Да простят за маты :) (c) (Dm)
+65.3
struct Point
{
double x,y,z;
Point()
{
L1:
x=Rand();
y=Rand();
z=Rand();
double r=sqrt(x*x+y*y+z*z);
if(r<eps)
goto L1;
x/=r;
y/=r;
z/=r;
}
...
};
+50.7
namespace inter {
template<typename X>
struct tplClass {
private:
X _priv;
public:
tplClass(const X _generator) {
this->_priv = _generator;
return;
}
tplClass(const tplClass<int>& _a) {
this->_priv = _a.get();
return;
}
const X get(void) const {
return this->_priv;
}
};
template<typename X>
const tplClass<X> operator+(const tplClass<X>& _lha, const tplClass<X>& _rha) {
return tplClass<X>(_lha.get()+_rha.get());
}
}
int main(int argc, char* args[], char* envs[]) {
tplClass<int> a(5);
tplClass<double> b(3.1);
tplClass<double> c = a + b;
return 0;
}
1. Всё упрощено до невозможности. Описано только то, что необходимо для узрения говнокода.
2. Несмотря на то, что решение существует в очень известной книжке, я напоролся на говнокод лично, пока программу писал. Искал несколько дней проблему... Ну да... Бывает...
3. Говнокод заключается в том, что данный код не компилируется.
P.S. Если видите, что где-то есть дыра, то говорите, возможно я опечатался (злобная администрация исправить не даст), возможно в данном коде плюг опущен, возможно дыра у меня в голове. Конструктивная критика приветствуется.
P.P.S. Если вы решили просто написать, что (C++ == "говно") is true , то, пожалуйста, прошу вас как людей порядочных и воспитанных, имеющих совесть и ум, пройдите мимо. Если у вас нит ни ума, ни совести, ни порядочности, то можете писать про "естественную говнистость" C++, милости прошу.
+60.6
static char *szClassName = new char[14];
static char *szCurrentDirectory = new char[MAX_BUFFER];
static char *szNewFolder = new char[MAX_BUFFER];
глобальные указатели рулят, delete нигде не вызывается
+160.5
if ( strlen( $string ) > 3 ) echo "Имя должно содержать не больше 3-х символов";
elseif ( strlen( $string ) < 3 ) echo "Имя должно содержать не менее 3-х символов";
else echo "Вы корректно ввели имя"
0
// https://godbolt.org/z/f4s13WEWM
#include <inttypes.h>
int test(uint32_t a, uint32_t b)
{
if (a > b)
return a+b;
return a*b;
}
int test2(uint32_t a, uint32_t b)
{
return (a+b)*(a > b) | (a*b)*!(a > b);
}
int test3(uint32_t a, uint32_t b)
{
return
((a+b) & (uint32_t)(!(a > b) - 1)) |
((a*b) & (uint32_t)((a > b) - 1));
}
int test4(uint32_t a, uint32_t b)
{
const uint32_t arr[2] = {a+b, a*b};
return arr[!(a > b)];
}
/* ASM output
test:
bltu a1, a0, .LBB0_2
mul a0, a1, a0
ret
.LBB0_2:
add a0, a0, a1
ret
test2:
bltu a1, a0, .LBB1_2
mul a0, a1, a0
ret
.LBB1_2:
add a0, a0, a1
ret
test3:
bltu a1, a0, .LBB2_2
mul a0, a1, a0
ret
.LBB2_2:
add a0, a0, a1
ret
test4:
addi sp, sp, -16
add a2, a1, a0
mul a3, a1, a0
sltu a0, a1, a0
sw a2, 8(sp)
sw a3, 12(sp)
xori a0, a0, 1
slli a0, a0, 2
addi a1, sp, 8
add a0, a0, a1
lw a0, 0(a0)
addi sp, sp, 16
ret
*/
Наглядная демонстрация того, что компилятор может насрать на ваши попытки заставить его сгенерить branchless машинный код. Получилось это только в "test4"
−2
key_base_len = random.randint(30,61)
key_base = bytearray(key_base_len)
for i in range(key_base_len):
key_base[i] = random.randint(0,255)
key = bytearray(8)
key[0] = chip_uid_chksum ^ key_base[ 4 * (key_base_len // 7)]
key[1] = chip_uid_chksum ^ key_base[ key_base_len // 5 ]
key[2] = chip_uid_chksum ^ key_base[ key_base_len // 7 ]
key[3] = chip_uid_chksum ^ key_base[ 6 * (key_base_len // 7)]
key[4] = chip_uid_chksum ^ key_base[ 3 * (key_base_len // 7)]
key[5] = chip_uid_chksum ^ key_base[ 3 * (key_base_len // 5)]
key[6] = chip_uid_chksum ^ key_base[ 5 * (key_base_len // 7)]
key[7] = (chip_id + key[0]) & 0xff
return key, key_base
Китайцы и криптография.
Сначала программатор отдаёт контроллеру key_base, а затем юзает key чтобы ксорить с ним заливаемую прошивку.
0
// https://github.com/flipperdevices/flipperzero-firmware/blob/2a6a3a1bf7ba1ecb42b8cbfc1b1856a54f2878b7/applications/plugins/music_player/music_player.c#L74
static bool is_white_note(uint8_t semitone, uint8_t id) {
switch(semitone) {
case 0:
if(id == 0) return true;
break;
case 2:
if(id == 1) return true;
break;
case 4:
if(id == 2) return true;
break;
case 5:
if(id == 3) return true;
break;
case 7:
if(id == 4) return true;
break;
case 9:
if(id == 5) return true;
break;
case 11:
if(id == 6) return true;
break;
default:
break;
}
return false;
}
static bool is_black_note(uint8_t semitone, uint8_t id) {
switch(semitone) {
case 1:
if(id == 0) return true;
break;
case 3:
if(id == 1) return true;
break;
case 6:
if(id == 3) return true;
break;
case 8:
if(id == 4) return true;
break;
case 10:
if(id == 5) return true;
break;
default:
break;
}
return false;
}
Хуйня какая-то. То ли дело "паттерн матчинг".
+1
type CreateMutable<Type> = {
-readonly [Property in keyof Type]: Type[Property];
};
type LockedAccount = {
readonly id: string;
readonly name: string;
};
type UnlockedAccount = CreateMutable<LockedAccount>;
function main() {
let a: LockedAccount;
let b: UnlockedAccount;
print("done.");
}
Я вам наговнокодил новую фичу.. называется "mapped type"