- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
for (var i = 0; i < Collection.Count(); i++)
{
if (i==x)
{
Collection.Remove(i);
}
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+124
for (var i = 0; i < Collection.Count(); i++)
{
if (i==x)
{
Collection.Remove(i);
}
}
Классика
+134
// histogram_data.c 550 Kb
int n_records = 100000;
unsigned char data[] = {
215, 100, 200, 204, 233, 50 , 85 , 196, 71 , 141, 122, 160, 93 , 131, 243, 234, 162, 183, 36 , 155,
4 , 62 , 35 , 205, 40 , 102, 33 , 27 , 255, 55 , 131, 214, 156, 75 , 163, 134, 126, 249, 74 , 197,
134, 197, 102, 228, 72 , 90 , 206, 235, 17 , 243, 134, 22 , 49 , 169, 227, 89 , 16 , 5 , 117, 16 ,
60 , 248, 230, 217, 68 , 138, 96 , 194, 131, 170, 136, 10 , 112, 238, 238, 184, 72 , 189, 163, 90 ,
176, 42 , 112, 225, 212, 84 , 58 , 228, 89 , 175, 244, 150, 168, 219, 112, 236, 101, 208, 175, 233,
123, 55 , 243, 235, 37 , 225, 164, 110, 158, 71 , 201, 78 , 114, 57 , 48 , 70 , 142, 106, 43 , 232,
26 , 32 , 126, 194, 252, 239, 175, 98 , 191, 94 , 75 , 59 , 149, 62 , 39 , 187, 32 , 203, 42 , 190,
19 , 243, 13 , 133, 45 , 61 , 204, 187, 168, 247, 163, 194, 23 , 34 , 133, 20 , 17 , 52 , 118, 209,
146, 193, 13 , 40 , 255, 52 , 227, 32 , 255, 13 , 222, 18 , 1 , 236, 152, 46 , 41 , 100, 233, 209,
91 , 141, 148, 115, 175, 25 , 135, 193, 77 , 254, 147, 224, 191, 161, 9 , 191, 213, 236, 223, 212,
250, 190, 231, 251, 170, 127, 41 , 212, 227, 19 , 166, 63 , 161, 58 , 179, 81 , 84 , 59 , 18 , 162,
57 , 166, 130, 248, 71 , 139, 184, 28 , 120, 151, 241, 115, 86 , 217, 111, 0 , 88 , 153, 213, 59 ,
172, 123, 123, 78 , 182, 46 , 159, 10 , 105, 178, 172, 163, 88 , 47 , 155, 160, 187, 84 , 189, 51 ,
235, 175, 167, 65 , 136, 22 , 66 , 224, 175, 23 , 28 , 92 , 147, 151, 170, 73 , 198, 73 , 84 , 48 ,
251, 0 , 211, 84 , 48 , 111, 245, 235, 195, 178, 31 , 175, 98 , 198, 241, 234, 220, 52 , 203, 140,
// over 5000 строк подобного
int expected_results[] = {
404, 389, 376, 394, 376, 342, 364, 364, 383, 396,
412, 409, 394, 409, 405, 383, 379, 401, 377, 400,
383, 410, 386, 383, 418, 416, 406, 349, 390, 388,
393, 372, 386, 386, 400, 384, 404, 355, 400, 361,
398, 371, 389, 383, 406, 414, 364, 389, 418, 391,
404, 396, 390, 397, 375, 389, 387, 392, 368, 430,
407, 387, 380, 380, 383, 352, 386, 413, 435, 413,
358, 453, 436, 409, 419, 393, 423, 398, 407, 372,
399, 353, 370, 389, 399, 376, 395, 439, 412, 379,
404, 374, 392, 393, 366, 377, 374, 395, 402, 380,
422, 407, 379, 398, 376, 410, 376, 392, 374, 409,
415, 382, 411, 398, 379, 385, 383, 374, 421, 371,
359, 403, 373, 396, 365, 365, 382, 383, 352, 399,
367, 439, 401, 418, 407, 403, 392, 373, 385, 374,
389, 365, 414, 415, 360, 384, 387, 381, 400, 410,
400, 406, 385, 395, 373, 381, 419, 362, 383, 399,
424, 379, 394, 401, 371, 426, 376, 375, 383, 370,
405, 402, 372, 404, 364, 419, 390, 376, 368, 405,
393, 386, 402, 393, 420, 388, 380, 364, 412, 383,
411, 357, 412, 377, 346, 389, 380, 371, 393, 408,
386, 425, 392, 338, 373, 382, 380, 365, 379, 394,
379, 378, 415, 394, 352, 378, 417, 403, 407, 388,
390, 433, 352, 394, 398, 407, 397, 409, 419, 378,
387, 359, 406, 384, 403, 385, 411, 418, 408, 371,
384, 386, 392, 422, 377, 399, 364, 381, 362, 379,
393, 383, 381, 400, 434, 404};
// example_vectors.c - 1.8 Mb
int vector_size=100000;
int vector_a[] = {
215 , 100 , 200 , 204 , 233 , 50 , 85 , 196 , 71 , 141 , 122 , 160 , 93 , 131 , 243 , 234 , 162 , 183 , 36 , 155 ,
4 , 62 , 35 , 205 , 40 , 102 , 33 , 27 , 255 , 55 , 131 , 214 , 156 , 75 , 163 , 134 , 126 , 249 , 74 , 197 ,
134 , 197 , 102 , 228 , 72 , 90 , 206 , 235 , 17 , 243 , 134 , 22 , 49 , 169 , 227 , 89 , 16 , 5 , 117 , 16 ,
60 , 248 , 230 , 217 , 68 , 138 , 96 , 194 , 131 , 170 , 136 , 10 , 112 , 238 , 238 , 184 , 72 , 189 , 163 , 90 ,
176 , 42 , 112 , 225 , 212 , 84 , 58 , 228 , 89 , 175 , 244 , 150 , 168 , 219 , 112 , 236 , 101 , 208 , 175 , 233 ,
123 , 55 , 243 , 235 , 37 , 225 , 164 , 110 , 158 , 71 , 201 , 78 , 114 , 57 , 48 , 70 , 142 , 106 , 43 , 232 ,
26 , 32 , 126 , 194 , 252 , 239 , 175 , 98 , 191 , 94 , 75 , 59 , 149 , 62 , 39 , 187 , 32 , 203 , 42 , 190 ,
19 , 243 , 13 , 133 , 45 , 61 , 204 , 187 , 168 , 247 , 163 , 194 , 23 , 34 , 133 , 20 , 17 , 52 , 118 , 209 ,
146 , 193 , 13 , 40 , 255 , 52 , 227 , 32 , 255 , 13 , 222 , 18 , 1 , 236 , 152 , 46 , 41 , 100 , 233 , 209 ,
91 , 141 , 148 , 115 , 175 , 25 , 135 , 193 , 77 , 254 , 147 , 224 , 191 , 161 , 9 , 191 , 213 , 236 , 223 , 212 ,
250 , 190 , 231 , 251 , 170 , 127 , 41 , 212 , 227 , 19 , 166 , 63 , 161 , 58 , 179 , 81 , 84 , 59 , 18 , 162 ,
57 , 166 , 130 , 248 , 71 , 139 , 184 , 28 , 120 , 151 , 241 , 115 , 86 , 217 , 111 , 0 , 88 , 153 , 213 , 59 ,
172 , 123 , 123 , 78 , 182 , 46 , 159 , 10 , 105 , 178 , 172 , 163 , 88 , 47 , 155 , 160 , 187 , 84 , 189 , 51 ,
235 , 175 , 167 , 65 , 136 , 22 , 66 , 224 , 175 , 23 , 28 , 92 , 147 , 151 , 170 , 73 , 198 , 73 , 84 , 48 ,
// over 15000 cтрок
- Сударь, вы изволили принять наркотических средств?
- Чего?
- Ты что, сука, упоротый?!
+1002
Нужно написать функцию, возводящую число в 10 степень.
Но почему, мой сотрудник обязательно напишет
double func (double a) {
return a * a * a * a * a * a * a * a * a * a;
}
??????
А когда понадобится 11 степень, он сделает так:
double func (double a, bool is11 = false) {
if (is11 == true)
return a * a * a * a * a * a * a * a * a * a * a;
return a * a * a * a * a * a * a * a * a * a;
}
А когда появится 12 степень, знаете что произойдет?
double func (double a, int stepen = 0) {
switch (stepen) {
case 0: return a * a * a * a * a * a * a * a * a * a; break;
case 1: return a * a * a * a * a * a * a * a * a * a * a; break;
case 2: return a * a * a * a * a * a * a * a * a * a * a; break;
}
return 0;
}
Источник: http://ibash.org.ru/quote.php?id=14755
+144
http://nm.merz-akademie.de/~alexander.schlegel/pixeledit/pixeleditor2.php
смотрите какой гений верстки пейсал ЭТО.
+122
if (0 == comparer.Compare(s, hash))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
MSDN. Не то чтобы ГК, но как-то странно.
+151
char line[10];
cout<<"Press any key to exit"<<endl;
cin.getline(line,9);
Очередной перл из решений кандидатских задач.
Видимо в военное время количество символов, генерируемых одной клавишей, может достигать 9. :)
+160
void check( const elemType eps = std::numeric_limits<elemType>::epsilon() ){
count = 4;
int isAB=0, isAC=0, isAD=0, isBC=0, isBD=0, isCD=0;
if(A==B) isAB = 1;
if(A==C) isAC = 1;
if(A==D) isAD = 1;
if(B==C) isBC = 1;
if(B==D) isBD = 1;
if(C==D) isCD = 1;
if(isAB) {B=C;C=D;--count;}
if(isAC) {C=D;--count;}
if(isAD) {--count;}
if(isBC) {C=D;--count;}
if(isBD) {--count;}
if(isCD) {--count;}
if(count<3){std::cerr <<"Warning: Bad Frame.\n";}
}
Есть структура. В ней четыре поля. Два любых поля могут совпадать, могут не совпадать. Если два поля совпадают, то лишнее нужно удалить и установить счетчик в 3. Если больше двух полей совпадают сообщить об ошибке. Как это попроще (покрасивше) это сделать в стиле cpp?
+159
function countInt(int32)
{
var n = int32;
if (n == 0) n = 1;
n = Math.abs(n);
var len = 0;
while (n > 0)
{
len++;
n = n / 10;
n = parseInt(n);
}
return len;
}
function zeroAdder(int32)
{
var str = '';
if (countInt(int32) == 1) str = '0';
str = str + int32;
return str;
}
function pasteDT()
{
d = new Date();
$('#element_4_1').attr('value',zeroAdder(d.getDate()));
$('#element_4_2').attr('value',zeroAdder(d.getMonth()+1));
$('#element_4_3').attr('value',zeroAdder(d.getFullYear()));
$('#element_5_1').attr('value',zeroAdder(d.getHours()));
$('#element_5_2').attr('value',zeroAdder(d.getMinutes()));
}
Короче код для заполнения полей формы датой и временем.
Функция countInt - исчисляет количество цифр в целом числе, даже в отрицательном.
Функция zeroAdder - добавляет 0, если допустим первое число (1). Преобразовывает его в строку '01'.
Как вы увидели, я использую jQuery, хотя Prototype как-то удобнее.
0
# https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=53248
# Гвидо ван Россум предложил включить в Python операторы для сопоставления с образцом
# Отмечается, что предложенные операторы позволят улучшить читаемость кода,
# упростят сопоставление произвольных Python-объектов и отладку, а также повысят
# надёжность кода благодаря возможности расширенной статической проверки типов.
def http_error(status):
match status:
case 400:
return "Bad request"
case 401|403|404:
return "Not allowed"
case 418:
return "I'm a teapot"
case _:
return "Something else"
# Например, возможна распаковка объектов, кортежей, списков и произвольных последовательностей
# для привязки переменных на основе имеющихся значений. Допускается определение вложенных
# шаблонов, использование в шаблоне дополнительных условий "if", применение масок ("[x, y, *rest]"),
# маппинга связок ключ/значение (например, {"bandwidth": b, "latency": l} для извлечения значений
# "bandwidth" и "latency" и словаря), извлечения подшаблонов (оператор ":="), использования именованных
# констант в шаблоне. В классах возможна настройка поведения при сопоставлении при помощи метода "__match__()".
from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Point:
x: int
y: int
def whereis(point):
match point:
case Point(0, 0):
print("Origin")
case Point(0, y):
print(f"Y={y}")
case Point(x, 0):
print(f"X={x}")
case Point():
print("Somewhere else")
case _:
print("Not a point")
match point:
case Point(x, y) if x == y:
print(f"Y=X at {x}")
case Point(x, y):
print(f"Not on the diagonal")
RED, GREEN, BLUE = 0, 1, 2
match color:
case .RED:
print("I see red!")
case .GREEN:
print("Grass is green")
case .BLU
E:
print("I'm feeling the blues :(")
Какой прогресс)))
Ждем когда добавят цикл for как в сишке
+2
https://habr.com/ru/post/501798/
> C++/Qt: пора валить?.
Выбор небогат – это PHP. Да, я сказал PHP. И мне не стыдно.
Ещё раз напомню, о каком типе приложений идёт речь: о тех, где сложная логика, требующая вычислительной производительности, реализована на C/C++, а к ним в пару нам нужен как можно более простой открытый язык/экосистема для общения с внешним миром и связи компонентов между собой. А если будет C-подобный синтаксис – вообще хорошо. И тут мы ставим галочки напротив каждого пункта наших требований.
Главное – PHP прост. При том круге задач, которые он (и экосистема) может решать — он божественно прост. И дело не только в когнитивной нагрузке при кодинге и переключении контекста. Простота ещё и в развёртывании, администрировании и минимальном количестве вариантов, которыми можно решить одну задачу.
PHP медленно, без резких движений, ползёт в правильную сторону, от увеличения производительности в 3 раза, до строгой типизации, решая задачи простым способом. И обрастая по пути крутыми штуками типа Swoole.
PHP реализовал офигенский FFI (foreign function interface) к C. Офигенский в том контексте, о котором идёт речь — сочетании простоты и возможностей. Вы только наберите в гугле «PHP: Basic FFI usage».
В PHP кругом $, а кто по нынешнему курсу их не любит...
PHP быстрый. Да. Могу по слогам: бы-стрый. Для своей простоты и задач он божественно быстрый.