- 1
- 2
// bg_pmove.c -- both games player movement code
// takes a playerstate and a usercmd as input and returns a modifed playerstate
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+131
// bg_pmove.c -- both games player movement code
// takes a playerstate and a usercmd as input and returns a modifed playerstate
Дальше идут 11 тысяч строк нечитаемого говна. Это вообще нормально?!
+83
try{
name.toLowerCase();
}catch (NullPointerException e) {
report().error("java.lang.NullPointerException", e);
name = "";
}
Перспективная проверка на null
+121
(set 'b (read))
(eval b)
http://ideone.com/3ImB9
+225
xor eax, eax
mov al, 0
+166
/*
* return practices for degree level subject
* return object
*/
public static function getDegree_level_subject_practice($degree, $level_id, $subject) {
return array(
array(
'practice_id'=> 1,
'logo' =>'what.png',
'target' => 'Get 500 FPP',
'complete'=> rand(10, 100)
),
array(
'practice_id'=> 2,
'logo' =>'what.png',
'target' => 'Get 500 FPP',
'complete'=> rand(10, 100)
)
);
}
как то печально что-ли
0
https://pbs.twimg.com/media/EjtRN4HX0AA6FPN.jpg
+3
template<typename T>
concept Addable = requires (T x) { x + x; }; // requires-expression
template<typename T> requires Addable<T> // requires-clause, not requires-expression
T add(T a, T b) { return a + b; }
все решено.. перехожу писать код на "конецепты"
+1
https://hackaday.com/2015/10/22/an-improvement-to-floating-point-numbers/
Оказывается, тут уже пытались решить плававющую проблему с помощью плавающей длины составных частей плавающей проблемы: не влезает - увеличь мантиссу. Впрочем, то, что значения типа 1/3 всё равно не получится записать, никого не смутило.
0
Официальный тред для каклосрача #2
http://govnokod.ru/15804 - не открывается
срать тут ↓
+2
https://youtu.be/CDqG6eGWo0I
Давайте вспомним свой 94.