- 1
Политота #36
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
0
Политота #36
#6: (vanished) https://govnokod.xyz/_26648
#7: https://govnokod.ru/26673 https://govnokod.xyz/_26673
#8: https://govnokod.ru/27052 https://govnokod.xyz/_27052
#9: (vanished) https://govnokod.xyz/_27852
#10: https://govnokod.ru/28060 https://govnokod.xyz/_28060
#11: https://govnokod.ru/28091 https://govnokod.xyz/_28091
#12: https://govnokod.ru/28103 https://govnokod.xyz/_28103
#13: https://govnokod.ru/28144 https://govnokod.xyz/_28144
#14: https://govnokod.ru/28270 https://govnokod.xyz/_28270
#15: https://govnokod.ru/28341 https://govnokod.xyz/_28341
#16: https://govnokod.ru/28379 https://govnokod.xyz/_28379
#17: https://govnokod.ru/28394 https://govnokod.xyz/_28394
#18: https://govnokod.ru/28440 https://govnokod.xyz/_28440
#19: https://govnokod.ru/28572 https://govnokod.xyz/_28572
#20: https://govnokod.ru/28656 https://govnokod.xyz/_28656
#21: (vanished) https://govnokod.xyz/_28666
#22: https://govnokod.ru/28676 https://govnokod.xyz/_28676
#23: https://govnokod.ru/28684 https://govnokod.xyz/_28684
#24: https://govnokod.ru/28691 https://govnokod.xyz/_28691
#25: https://govnokod.ru/28698 https://govnokod.xyz/_28698
#26: https://govnokod.ru/28704 https://govnokod.xyz/_28704
#27: https://govnokod.ru/28711 https://govnokod.xyz/_28711
#28: https://govnokod.ru/28721 https://govnokod.xyz/_28721
#29: https://govnokod.ru/28728 https://govnokod.xyz/_28728
#30: (vanished) https://govnokod.xyz/_28747
#31: https://govnokod.ru/28757 https://govnokod.xyz/_28757
#32: https://govnokod.ru/28770 https://govnokod.xyz/_28770
#33: https://govnokod.ru/28835 https://govnokod.xyz/_28835
#34: https://govnokod.ru/28924 https://govnokod.xyz/_28924
#35: https://govnokod.ru/29080 https://govnokod.xyz/_29080
+128
(defun primes-under (limit &optional (filter-depth (truncate (log limit))))
(labels ((%purge (prefix table depth)
(iter
(for (key value) :in-hashtable table)
(for mul := (* key prefix))
(while (< mul limit))
(when (> depth 0) (%purge mul table (1- depth)))
(remhash mul table))))
(let ((primes (iter
(with p := (make-hash-table))
(for i :from 2 :below limit)
(setf (gethash i p) t)
(finally (return p)))))
(iter
(for (key value) :in-hashtable primes)
(%purge key primes filter-depth)
(finally
(return
(iter
(for (key value) :in-hashtable primes)
(reducing key :by #'+))))))))
Вопрос к знатокам: почему так работает? (у меня чисто случайно получилось)
Для тех, кому влом разбираться:
Задача выше - код из Прожект Ойлер. Нужно найти сумму всех простых чисел меньше 2000000 (двух миллионов).
Методом подбора было установлено, что если из всех чисел меньше N последовательно удалять их произведения N_0 * N_1 * ... * N_m, где m = floor(log(N)), то, по крайней мере на сколько меня хватило посчитать, не-простых чисел не остается.
Вопрос, как связан log(N), и можно ли вообще надеятся на то, что это правило - универсально (например, что степени двойки никогда не будут меньше N).
+157
function timeToString(year, month, day, hour, minute, sec, msec) {
var date = new Date(year, month, day, hour, minute, sec, msec);
var now = new Date();
var msec = now.getTime() - date.getTime(); // Миллисекунды
var sec = Math.round(msec / 1000);
var years = Math.floor(sec / (86400 * 365));
var days = Math.floor((sec - years * 86400 * 365) / 86400);
var hours = Math.floor((sec - years * 86400 * 365 - days * 86400) / 3600);
var minutes = Math.floor((sec - years * 86400 * 365 - days * 86400 - hours * 3600) / 60);
var seconds = sec - years * 86400 * 365 - days * 86400 - hours * 3600 - minutes * 60;
// Проверяем, были ли високосные года?
var i;
for(i = date.getFullYear(); i <= now.getFullYear(); i++) {
if(i % 4 === 0) {
if(i === now.getFullYear()) {
if(now.getMonth > 2) {
days++;
}
elseif(now.getMonth === 2) {
if(now.getDay === 28) {
days++;
}
}
}
else
{
days++;
}
}
var yearName;
var yearOst = years % 10;
if(years === 1 || (yearOst === 1 && years > 20))
{
yearName = 'год'
}
else if((years === 2 || years === 3 || years === 4) || ((yearOst === 2 || yearOst === 3 || yearOst === 4) && years > 20))
{
yearName = 'года';
}
else
{
yearName = 'лет';
}
var hourName;
var hourOst = hours % 10;
if(hours === 1 || (hourOst === 1 && hours > 20))
{
hourName = 'час'
}
else if((hours === 2 || hours === 3 || hours === 4) || ((hourOst === 2 || hourOst === 3 || hourOst === 4) && hours > 20))
{
hourName = 'часа';
}
else
{
hourName = 'часов';
}
var dayName;
var dayOst = days % 10;
if(days === 1 || (dayOst === 1 && days > 20))
{
dayName = 'день'
}
else if((days === 2 || days === 3 || days === 4) || ((dayOst === 2 || dayOst === 3 || dayOst === 4) && days > 20))
{
dayName = 'дня';
}
else
{
dayName = 'дней';
}
var minuteName;
var minuteOst = minutes % 10;
if(minutes === 1 || (minuteOst === 1 && minutes > 20))
{
minuteName = 'минута'
}
else if((minutes === 2 || minutes === 3 || minutes === 4) || ((minuteOst === 2 || minuteOst === 3 || minuteOst === 4) && minutes > 20))
{
minuteName = 'минуты';
}
else
{
minuteName = 'минут';
}
var secondName;
var secondOst = seconds % 10;
if(seconds === 1 || (secondOst === 1 && seconds > 20))
{
secondName = 'секунда'
}
else if((seconds === 2 || seconds === 3 || seconds === 4) || ((secondOst === 2 || secondOst === 3 || secondOst === 4) && seconds > 20))
{
secondName = 'секунды';
}
else {
secondName = 'секунд';
}
document.getElementById("time").innerHTML = years + " " + yearName + ", " + days + " " + dayName + ", " + hours + " " + hourName + ", " + minutes + " " + minuteName + ", " + seconds + " " + secondName;
}
Функция для подсчета того, сколько времени прошло с указанной даты.
JavaScript начал изучать вчера. Чувствую, что уже можно заканчивать.
Пришлось код урезать, чтобы вместиться в 100 строк. Более-менее читаемый тут: http://dumpz.org/573381/
+18
#include <iostream>
int main() {
// Инициализируй меня... полностью.
void (*(&(*omg[])())[1]) (void (*)(void (*(*[])())())) = { [] () ->
void (*(&)[1]) (void (*)(void (*(*[])())())) { static void (*f[])
(void (*)(void (*(*[])())())) = { [] (void (*f)(void (*(*[])())())) {
static void (*(*ff[])())() = { [] () -> void (*)() { return [] () {
std::cout << "Test OK" << std::endl; }; } }; f(ff); } }; return f; } };
// Вызывай, вызывай меня... полностью.
omg[0]()[0]([] (void (*(*f[])())()) { f[0]()(); });
return 0;
}
http://ideone.com/gvg1B7
Говнокоду http://govnokod.ru/12066 посвящается.
Инициализация массива указателей на функции, возвращающих ссылку на массив указателей на функции принимающие указатель на функцию, принимающую массив указателей на функции, возвращающих указатель на функцию ничего не принимающую и ничего не возвращающую.
С++ это простой и наглядный язык.
+101
i := -7; // если после этой строчки загнать в отладчик i shr 1, то отладчик покажет -4
i := i shr 1; // после этой строчки i становится равно 2147483644
i := (-7) shr 1; // после этой строчки i становится равно 4
Delphi7 такой Delphi7...
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=138759&page=25#m367Тарас любит дельфи.
+1
#include <stdio.h>
#define new(class) _##class##_##new
#define impl(class, method) _##class##_##method
struct Calculate
{
int(*getOne)(struct Calculate*);
};
int impl(Calculate, getOne)(struct Calculate* this) { return 1; }
void* new(Calculate)(void)
{
struct Calculate* class = malloc(sizeof(struct Calculate));
class->getOne = impl(Calculate, getOne);
return class;
}
struct CalculateProxy
{
struct Calculate;
};
int impl(CalculateProxy, getOne)(struct Calculate* this)
{
printf("Method call!\n");
return impl(Calculate, getOne)(this);
}
void* new(CalculateProxy)(void)
{
struct CalculateProxy* class = malloc(sizeof(struct CalculateProxy));
class->getOne = impl(CalculateProxy, getOne);
return class;
}
int main(void)
{
struct Calculate* calc = new(CalculateProxy)();
printf("%X!\n", calc->getOne(calc));
}
жавашок попросил реализовать паттерн прокси на Си
+2
var CodeMirror = require("codemirror");
var Thrift = require("thrift.js");
require("./src/my.css");
include(`gen-js/test_types.js')
include(`gen-js/TestServ.js')
include(`src/main.js')
Против m4 нет приёма.
+11
Есть ли жизнь после 40?
Что происходит с программистами после 40? Они из окон не выбрасываются? У меня вот на работе ни одного такого нет. На предыдущей работе тоже не было. И вообще, по наблюдениям, 90 квантиль в индустрии - 28 лет.
+2
class/View.php
<?php
class View {
...
public function compile() {
$view_src = file_get_contents(VIEW_SRC_PATH . $this->full_name . EXT);
// echo
$view_src = preg_replace("/\{\{(\w+)\}\}/", "<?php echo \$$1; ?>", $view_src);
$view_src = preg_replace("/\{\{(\w+)\|(\w+)\}\}/", "<?php echo \$$1['$2']; ?>", $view_src);
$view_src = preg_replace("/\{\{(\w+)\.(\w+)\}\}/", "<?php echo \$$1->$2; ?>", $view_src);
// foreach
$view_src = preg_replace("/<!--each\s+(\w+)\s+in\s+(\w+)-->/", "<?php foreach(\$$2 as \$$1): ?>", $view_src);
$view_src = preg_replace("/<!--each\s+(\w+)\s+in\s+(\w+)\|(\w+)-->/", "<?php foreach(\$$2['$3'] as \$$1): ?>", $view_src);
$view_src = preg_replace("/<!--each\s+(\w+)\s+in\s+(\w+)\.(\w+)-->/", "<?php foreach(\$$2->$3 as \$$1): ?>", $view_src);
$view_src = preg_replace("/<!--each\s+(\w+)\s+(\w+)\s+in\s+(\w+)\.(\w+)-->/", "<?php foreach(\$$3->$4 as \$$1 => \$$2): ?>", $view_src);
$view_src = preg_replace("/<!--each\s+(\w+)\s+(\w+)\s+in\s+(\w+)-->/", "<?php foreach(\$$3 as \$$1 => \$$2): ?>", $view_src);
$view_src = preg_replace("/<!--each-->/", "<?php endforeach; ?>", $view_src);
// switch
$view_src = preg_replace("/<!--select\s+(\w+)\.(\w+)-->\s*<!--when\s+(.+)-->/", "<?php switch(\$$1->$2): case $3: ?>", $view_src);
$view_src = preg_replace("/<!--when\s+(.+)-->/", "<?php break; ?><?php case $1: ?>", $view_src);
$view_src = preg_replace("/<!--otherwise-->/", "<?php break; ?><?php default: ?>", $view_src);
$view_src = preg_replace("/<!--select-->/", "<?php endswitch; ?>", $view_src);
if (!file_exists(VIEW_PATH . $this->path)) mkdir(VIEW_PATH . $this->path, 0777, true);
$fp = fopen(VIEW_PATH . $this->full_name . EXT, 'w');
fwrite($fp, $view_src);
fclose($fp);
}
...
?>
view-src/ShadeType.php
{{type.name}}
<!--each k d in type.diameters-->
<h1>{{k}}</h1>
<!--each s in d-->
<div>
{{s.bottom}} × {{s.top}} × {{s.height}}
<div>
<!--select s.mode-->
<!--when 'u'-->(на ушках)
<!--when 'p'-->(только подвес)
<!--otherwise-->
<!--select-->
</div>
</div>
<!--each-->
<!--each-->
view/ShadeType.php
<?php echo $type->name; ?>
<?php foreach($type->diameters as $k => $d): ?>
<h1><?php echo $k; ?></h1>
<?php foreach($d as $s): ?>
<div>
<?php echo $s->bottom; ?> × <?php echo $s->top; ?> × <?php echo $s->height; ?>
<div>
<?php switch($s->mode): case 'u': ?>(на ушках)
<?php break; ?><?php case 'p': ?>(только подвес)
<?php break; ?><?php default: ?>
<?php endswitch; ?>
</div>
</div>
<?php endforeach; ?>
<?php endforeach; ?>
На хостинге PHP 5.2, а старые версии фреймворков не хочется. Решил запилить свой.
−2
https://toster.ru/q/216153
Бугурт пыхарей/1с-ников