- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
else {
// на всякий случай возвращаем true в случае некоторых экзотических браузеров
flashinstalled = true;
}
return flashinstalled;
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+1
else {
// на всякий случай возвращаем true в случае некоторых экзотических браузеров
flashinstalled = true;
}
return flashinstalled;
https://csdrop.org/
main.js
Просто из за комментария ☺
+2
Функция ПолучитьЗначениеПеременной(Имя) Экспорт
ИмяПараметраВР = ВРег(Имя);
НайденноеЗначение = Неопределено;
Кэш = Неопределено;
ПоместитьВКэш = Ложь;
НайденноеЗначение = Неопределено;
Если НайденноеЗначение = Неопределено Тогда
//...
КонецЕсли;
Типовая УПП, общий модуль "РаботаСОбщимиПеренменными". Интересно, а бывает ситуация когда после двух присвоений переменной значения, она все таки не неопределено
−4
static string ArrayToString(byte[] a) => return string.Join(",", a); // гуд
static byte[] StringToArray(string a) // бэд
{
var parts = a.Split(new char[] { ',' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
var partsLen = parts.Length;
var b = new byte[partsLen];
for (var i = 0; i < partsLen; i++)
b[i] = Convert.ToByte(parts[i]);
return b;
}
−1
function plusD() {
var data_plus = new Date(1000 * 60 * 60 * 24),
us_Mill = data_plus.getTime();
return us_Mill;
}
0
$(document.getElementById("badgeEndDay")).add("background-badge");
$("#badgeEndDay span").css("color", #f5f5f5");
Типичный говнокод, который штампуют js макаки, набраные по рекомендации друзей шефа.
+2
using System;
using var = innerx.var_;
namespace innerx {
public class var___ : var
{
public var var => new var();
}
public class var__ : var
{
public var___ var() => new var___();
}
public class var_ {
public static readonly var__ var = new var__();
public override string ToString() => "var";
}
}
public class foo {
public static void Main() {
var var = var.var.var().var;
Console.WriteLine(var);
}
}
https://ideone.com/2N2MOU
+1
<form action="/wizard/step3/" method="POST">
<div class="wizard" style="padding-bottom:0">
<input type="hidden" data-bind="value: ko.toJSON($root, null, 2)" name="viewModelJson" value="{
"estateId": "c916c847-38df-4417-87d7-eb40116bd3dc",
"mainId": 0,
"created": "0001-01-01",
"updated": 1547712247335,
"rentPeriods": [
{
"disabled": false,
"group": null,
"selected": false,
"text": "в месяц",
"value": "Month"
},
{
"disabled": false,
"group": null,
"selected": false,
"text": "в день",
"value": "Day"
}
],
"allEstateTypes": [
{
"disabled": false,
"group": null,
"selected": false,
"text": "Квартиру",
"value": "Flat"
},
{
"disabled": false,
"group": null,
"selected": false,
"text": "Квартиру в новостройке",
"value": "NewFlat"
},
{
"disabled": false,
"group": null,
"selected": false,
"text": "Комнату",
"value": "Room"
},
{
"disabled": false,
"group": null,
"selected": false,
"text": "Дом",
"value": "House"
},
{
"disabled": false,
"group": null,
"selected": false,
"text": "Коттедж",
"value": "Cottage"
},
{
"disabled": false,
"group": null,
"selected": false,
"text": "Дачу",
"value": "Village"
},
{
"disabled": false,
"group": null,
"selected": false,
"text": "Таунхаус",
"value": "TownHouse"
},
{
"disabled": false,
"group": null,
"selected": false,
"text": "Участок земли",
"value": "Land"
}
],
"materials": [
{
"disabled": false,
"group": null,
"selected": false,
"text": "Кирпич",
"value": "Кирпич"
},
{
"disabled": false,
"group": null,
"selected": false,
"text": "Панель",
"value": "Панель"
},
{
"disabled": false,
"group": null,
"selected": false,
Сайт mirkvartir.ru передают json в текстовом input 3 раза к ряду на каждом шаге при создание объявления.
За такое руки надо отрезать.
0
https://github.com/NixOS/nixpkgs/blob/1137200d6b7fcf8fc401b54e8292f24f09bfc11d/pkgs/development/tools/build-managers/rebar3/hermetic-rebar3.patch#L56
Давайте сломаем билд-систему своими говнопатчами и назовём пакет "rebar3", а не "rebar3-zver-edition". Пусть народ поебётся, пытаясь свой код собрать!
+1
.
С Новым Годом, программные инженеры!
Желаю всем интересной работы, высоких заработков и крепкого здоровья!
0
class TcpClient
{
public:
//...
enum ErrCode{
REZ_OK = 0,
REZ_ERR,
REZ_NO_NEW_DATA,
REZ_NEW_DATA
};
//...
};
...
class UdpPort
{
public:
//...
enum ErrCode{
REZ_OK = 0,
REZ_ERR,
REZ_NO_NEW_DATA,
REZ_NEW_DATA
};
//...
};
//...
// Потом в коде:
ErrCode rez = (rtcPort_.setupPort(portSettings) == WrapperSystemSockets::UdpPort::ErrCode::REZ_OK) ? ErrCode::REZ_OK : ErrCode::REZ_ERR;
Enum головного мозга.