- 1
- 2
- 3
bool isComputerOn() noexcept {
return true;
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
+1
bool isComputerOn() noexcept {
return true;
}
Лицензия MIT. Пользуйтесь на здоровье
0
#include <string>
std::string greet(){
return "hello world!";
}
пользуйтесь пока я добрый
0
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "is_same_v: " << std::is_same_v<int, const int> << endl;
}
https://en.cppreference.com/w/cpp/types/is_same
> If T and U name the same type (taking into account const/volatile qualifications), provides the member constant value equal to true. Otherwise value is false.
0
#include <iostream>
int main(){
std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
}
лучший в мире код сосите
−1
#include <iostream>
#include <windows.h>
int i;
using namespace std;
int main() {
setlocale(LC_ALL, "RUSSIAN");
cout << "супер антиверус "чистелка гавна" от леомакс готов к запуську" << endl;
for (i;i<101;i++) {
switch(i) {
case 11:{
cout << "проверка на наличие говнакода" << endl;
break;
};
case 28:{
cout << "говнакод не найдет" << endl;
break;
}
case 50:{
cout << "исчу трайани" << endl;
break;
}
case 64:{
cout << "песдец" << endl;
break;
}
case 90:{
cout << "готова!!111!!!11!" << endl;
break;
}
}
Sleep(100);
}
cout << "супер антиверус от леосракс "чистелка гавна" нашел верус в вашем компьюктере, с вас всего 999р на нашу карту, если не скинете, вам песдъа"
return 0;
}
Антивирус "Чистилка Говна" от Leomax. Всего за 999Р!!! Успейте купить сегодня!!!
0
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct A
{
template <typename T>
void f(const T& n);
};
template <typename T>
void A::f(const T& n)
{
cout << "A::f(n = " << n << ")\n";
}
struct B : public A
{
template <typename T>
void f(const T& n);
};
template <>
void B::f<string>(const string& n)
{
cout << "B::f<string>(n = " << n << ")\n";
}
int main()
{
B b;
b.f<string>("aaa");
b.f<int>(3);
return 0;
}
Какой undefined reference )))
+1
if (feet_yaw <= 58)
{
if (-58 > feet_yaw)
player->EyeAngles()->y = body_max_rotation + player->EyeAngles()->y;
}
else
{
player->EyeAngles()->y = body_max_rotation - player->EyeAngles()->y;
}
if (player->GetAnimOverlay(6)->m_flPlaybackRate > 0.1)
{
for (int resolve_delta = 58.f; resolve_delta < -58.f; resolve_delta = resolve_delta - 20.f)
{
player->EyeAngles()->y = resolve_delta;
}
}
ресольвер
+1
if (UpdateLBY)
{
auto m_flDelta = csgo->local->GetPlayerAnimState()->m_flGoalFeetYaw - csgo->local->GetPlayerAnimState()->m_flEyeYaw;
if (m_flDelta >= 35.0 && m_flDelta <= -35.0) {
// the first lby break is left.
csgo->cmd->viewangles.y -= 122.f;
}
else {
if (m_flDelta <= -35.0) {
// the second lby break is right.
csgo->cmd->viewangles.y += 122.f;
}
if (m_flDelta >= 35.0) {
// the loop.
csgo->cmd->viewangles.y -= 122.f;
}
}
csgo->send_packet = false;
return;
}
0
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct A
{
A() { cout << "A::A()" << endl; }
~A() { cout << "~A::A()" << endl; }
};
struct B
{
B() { cout << "B::B()" << endl; }
~B() { cout << "~B::B()" << endl; }
};
union U
{
A a;
B b;
int n;
U() { a = A {}; b = B {}; }
~U() {}
};
int main()
{
U u;
}
Запустить тут: cpp.sh/3ewfw
Получается информация о том, какой сейчас объект активен в union где-то хранится.
0
template <typename T, size_t size>
pure_nfsv4_op_array_tools::get_max_priority_opindex(
const std::array<T, size>& array, const std::unordered_map<uint32_t, uint32_t>& priority_map size_t pos = 0)
{
std::unordered_map<uint32_t, uint32_t>::const_iterator it, it_end = priority_map.end();
uint32_t max_priority = 0;
size_t i_max_priority = size;
for(; pos < size; ++pos)
{
it = priority_map.find(array[pos].opcode)
priority = (it != it_end) ? it->second : 4; // Анскилл
// лучше так:
// priority = get_priority(opcode);
if (priority > max_priority)
{
i_max_priority = pos;
max_priority = it->second;
}
}
return i_max_priority;
}
Какой дизайн-паттерн применить, если priority_map содержится в классе, методы которого используют эту функцию как вспомогательную?
То есть текущий файл подключается в файл-декларацию класса?
Можно, конечно, подключить его в .cc, но проблема останется.