- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
struct Foo { Foo(int, int); };
struct Bar { explicit Bar(int, int); };
Foo f1(1, 1); // ok
Foo f2 {1, 1}; // ok
Foo f3 = {1, 1}; // ok
Bar b1(1, 1); // ok
Bar b2 {1, 1}; // ok
Bar b3 = {1, 1}; // NOT OKAY
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
0
struct Foo { Foo(int, int); };
struct Bar { explicit Bar(int, int); };
Foo f1(1, 1); // ok
Foo f2 {1, 1}; // ok
Foo f3 = {1, 1}; // ok
Bar b1(1, 1); // ok
Bar b2 {1, 1}; // ok
Bar b3 = {1, 1}; // NOT OKAY
А вы пишите explicit у коньструкторов? До меня коллега доёбуецца, что я не пишу.
0
// https://github.com/google/ruy/blob/2887692065c38ef6617f423feafc6b69dd0a0681/ruy/pack_avx2_fma.cc#L66
inline void Pack8bitColMajorForAvx2Packer(
const std::int8_t* src_ptr, std::int8_t input_xor,
const std::int8_t* zerobuf, int src_stride, int remaining_src_cols,
int src_rows, std::int8_t* packed_ptr, std::int32_t* sums_ptr,
std::int8_t* trailing_buf) {
using Layout = PackImpl8bitAvx2::Layout;
RUY_DCHECK_EQ(Layout::kCols, 8);
RUY_DCHECK_EQ(Layout::kRows, 4);
// Each Layout::Rows is 4 contiguous input, contiguous packed elements.
// We process 8 of these chunks at a time, padding short input chunks.
constexpr int kNumRowChunks = 8;
constexpr int kNumChunkedSrcRows = kNumRowChunks * Layout::kRows;
const std::int8_t* src_ptr0 = src_ptr;
const std::int8_t* src_ptr1 = src_ptr0 + src_stride;
const std::int8_t* src_ptr2 = src_ptr1 + src_stride;
const std::int8_t* src_ptr3 = src_ptr2 + src_stride;
const std::int8_t* src_ptr4 = src_ptr3 + src_stride;
const std::int8_t* src_ptr5 = src_ptr4 + src_stride;
const std::int8_t* src_ptr6 = src_ptr5 + src_stride;
const std::int8_t* src_ptr7 = src_ptr6 + src_stride;
std::int64_t src_inc0 = kNumChunkedSrcRows;
std::int64_t src_inc1 = kNumChunkedSrcRows;
std::int64_t src_inc2 = kNumChunkedSrcRows;
std::int64_t src_inc3 = kNumChunkedSrcRows;
std::int64_t src_inc4 = kNumChunkedSrcRows;
std::int64_t src_inc5 = kNumChunkedSrcRows;
std::int64_t src_inc6 = kNumChunkedSrcRows;
std::int64_t src_inc7 = kNumChunkedSrcRows;
// Handle cases where source does not have Layout::kCols (8) columns.
if (remaining_src_cols < 8) {
if (remaining_src_cols <= 0) {
src_ptr0 = zerobuf;
src_inc0 = 0;
}
if (remaining_src_cols <= 1) {
src_ptr1 = zerobuf;
src_inc1 = 0;
}
if (remaining_src_cols <= 2) {
src_ptr2 = zerobuf;
src_inc2 = 0;
}
if (remaining_src_cols <= 3) {
src_ptr3 = zerobuf;
src_inc3 = 0;
}
if (remaining_src_cols <= 4) {
src_ptr4 = zerobuf;
src_inc4 = 0;
}
if (remaining_src_cols <= 5) {
src_ptr5 = zerobuf;
src_inc5 = 0;
}
if (remaining_src_cols <= 6) {
src_ptr6 = zerobuf;
src_inc6 = 0;
}
src_ptr7 = zerobuf;
src_inc7 = 0;
}
const std::int8_t zero_point = zerobuf[0];
if (sums_ptr) {
// i: Layout::kCols.
for (int i = 0; i < 8; ++i) {
sums_ptr[i] = 0;
}
}
std::int32_t sums_adjustment = 0;
const __m256i ones_16bit = _mm256_set1_epi16(1);
__m256i sums_4x2_32bit_lo = _mm256_set1_epi32(0);
__m256i sums_4x2_32bit_hi = _mm256_set1_epi32(0);
// The overall packing effectively pads the source rows to
// (src_rows + 63) & ~63. The iteration over k may skip when m=1, and then we
// only pack for (src_rows + 31) & ~31. When there is an incomplete
// destination block, this is stored into trailing_buf instead of packed_ptr.
for (int k = 0; k < src_rows; k += kNumChunkedSrcRows) {
// Available source rows.
// If this is less than 0 (for m=1), we skip, having filled trailing
// buffer for m=0. Also, if source rows is zero on m=1, then we filled
// exactly to the end of the column in the packed buffer.
const int available_src_rows = src_rows - k;
// Effectively,
// available rows = std::max(0, std::min(8, src_rows - k));
// treat each case separately.
if (available_src_rows >= kNumChunkedSrcRows) {
if (sums_ptr) {
__m256i t0, t1, t2, t3, t4, t5, t6, t7;
__m256i r0, r1, r2, r3, r4, r5, r6, r7;
const __m256i input_xor_v = _mm256_set1_epi8(input_xor);
t0 = _mm256_loadu_si256(reinterpret_cast<const __m256i*>(src_ptr0));
t4 = _mm256_loadu_si256(reinterpret_cast<const __m256i*>(src_ptr4));
t1 = _mm256_loadu_si256(reinterpret_cast<const __m256i*>(src_ptr1));
Интересно, они это вручную всё писали, или какой-то хуйней генерировали?
0
// https://github.com/WebKit/WebKit/blob/31b77296cf6d85c40313812d9f65a003cf41f440/Source/WebCore/page/Quirks.cpp#L330
bool Quirks::isGoogleMaps() const
{
auto& url = m_document->topDocument().url();
return topPrivatelyControlledDomain(url.host().toString()).startsWith("google.") && url.path().startsWithIgnoringASCIICase("/maps/");
}
bool Quirks::shouldDispatchSimulatedMouseEvents() const
{
if (RuntimeEnabledFeatures::sharedFeatures().mouseEventsSimulationEnabled())
return true;
if (!needsQuirks())
return false;
auto doShouldDispatchChecks = [this] () -> bool {
auto* loader = m_document->loader();
if (!loader || loader->simulatedMouseEventsDispatchPolicy() != SimulatedMouseEventsDispatchPolicy::Allow)
return false;
if (isAmazon())
return true;
if (isGoogleMaps())
return true;
auto& url = m_document->topDocument().url();
auto host = url.host().convertToASCIILowercase();
if (host == "wix.com" || host.endsWith(".wix.com")) {
// Disable simulated mouse dispatching for template selection.
return !url.path().startsWithIgnoringASCIICase("/website/templates/");
}
if ((host == "desmos.com" || host.endsWith(".desmos.com")) && url.path().startsWithIgnoringASCIICase("/calculator/"))
return true;
if (host == "figma.com" || host.endsWith(".figma.com"))
return true;
if (host == "trello.com" || host.endsWith(".trello.com"))
return true;
if (host == "airtable.com" || host.endsWith(".airtable.com"))
return true;
if (host == "msn.com" || host.endsWith(".msn.com"))
return true;
if (host == "flipkart.com" || host.endsWith(".flipkart.com"))
return true;
if (host == "iqiyi.com" || host.endsWith(".iqiyi.com"))
return true;
if (host == "trailers.apple.com")
return true;
if (host == "soundcloud.com")
return true;
if (host == "naver.com")
return true;
if (host == "nba.com" || host.endsWith(".nba.com"))
return true;
if (host.endsWith(".naver.com")) {
// Disable the quirk for tv.naver.com subdomain to be able to simulate hover on videos.
if (host == "tv.naver.com")
return false;
// Disable the quirk for mail.naver.com subdomain to be able to tap on mail subjects.
if (host == "mail.naver.com")
return false;
// Disable the quirk on the mobile site.
// FIXME: Maybe this quirk should be disabled for "m." subdomains on all sites? These are generally mobile sites that don't need mouse events.
if (host == "m.naver.com")
return false;
return true;
}
return false;
};
if (!m_shouldDispatchSimulatedMouseEventsQuirk)
m_shouldDispatchSimulatedMouseEventsQuirk = doShouldDispatchChecks();
return *m_shouldDispatchSimulatedMouseEventsQuirk;
}
Дааа блядь, давайте в движке браузера захардкодим какие-то говнодомены, что типа вот для них какая-то там блядь симуляция событий мыши работала каким-то таким образом. Охуенно!
+1
// https://quuxplusone.github.io/blog/2021/01/13/conversion-operator-lookup/
struct A {
using T = T1;
using U = U1;
operator U1 T1::*();
operator U1 T2::*();
operator U2 T1::*();
operator U2 T2::*();
};
inline auto which(U1 T1::*) { return "gcc"; }
inline auto which(U1 T2::*) { return "icc"; }
inline auto which(U2 T1::*) { return "msvc"; }
inline auto which(U2 T2::*) { return "clang"; }
int main() {
A a;
using T = T2;
using U = U2;
puts(which(a.operator U T::*()));
}
> As of this writing (but perhaps not for very much longer!) the four mainstream compilers on Godbolt Compiler Explorer give four different answers for this simple C++ program:
> According to the current draft standard, it sounds like the conforming answer is “they should both be looked up in the scope of A”; i.e., GCC’s answer is correct and the others are wrong in three different ways.
Какой багор )))
+1
void testToken(const char *value, size_t tokenExpected)
{
antlr4::ANTLRInputStream input(value);
typescript::TypeScriptLexerANTLR lexer(&input);
auto tokens = lexer.getAllTokens();
printTokens(lexer, tokens);
auto token = tokens.front().get();
std::ostringstream stringStream;
stringStream << "Expecting: [" << lexer.getTokenNames()[tokenExpected] << "] \"" << value << "\" but get: [" << lexer.getTokenNames()[token->getType()] << "] \"" << token->getText() << "\".";
auto msg = stringStream.str();
ASSERT_EQUAL_MSG(token->getType(), tokenExpected, msg);
ASSERT_THROW_MSG(token->getText().compare(value) == 0, msg);
}
void testOctalIntegerLiteral()
{
testToken("01", l::OctalIntegerLiteral);
}
Мой расказ о том как жизни было нехрен делать и я начал писать копилятор для TypeScript. как это "пинание х..я" кончиться я не знаю. но вот начал с простого. собрал минимум для разработки это LLVM и ANTLR4. И уже написал свой первый (ну не совсем) lexer.
вот тут можно посмотреть на убогость говнокода.
https://github.com/ASDAlexander77/TypeScriptCompiler
0
#include <iostream>
#include <vector>
template <typename T>
struct Vec {
T x, y;
Vec& operator /=(const T& d) {
x /= d;
y /= d;
return *this;
}
};
Найдите баг в коде.
Посмотрел этот видос: https://www.youtube.com/watch?v=4M1MlW0sP0Q
0
// https://www.linux.org.ru/forum/development/16099510/
// c++ шаблон zip-like итератора?
// В python есть крайне полезные функции zip, enumerate, range. Мне нужно что-то подобное для cpp/cuda (c++17).
// Если c range и enumerate более менее понятно, то как реализовать zip не соображу. Семантически это должно быть variadic template
template<typename t, typename... ts>
class zip : zip<ts...>{
zip(t arg, ts... args);
struct iterator;
begin() -> iterator;
end() -> iterator;
};
// Где итератор возвращает кортеж ссылок на элементы что с контейнерами можно было работать как:
for(auto [x,y,z] : zip(xs,ys,zs))
// Рекурсивное наследование должно быть ограничено тривиальным случаем одного аргумента.
//Но, кажется, я думаю не в правильную сторону, в частности, не соображу как рекурсивно вывести тип возвращаемых итератором кортежей:
using ret_type = tuple<decltype(begin(declval<t>())), decltype(???)>
Блять, как всё сложно. Какие-то рекурсивные выводы типов возвращаемых итераторов кортежей блядь.
Вот если б вместо ущербного триждыблядского типодрочерского шаблоноговна сделали что-то помощнее...
0
#include <string>
#include <iostream>
int main() {
std::string kakoi("Какой багор )))", 5);
std::string bagor((std::string)"Какой багор )))" , 5);
std::cout << kakoi << bagor << std::endl;
}
Наверняка было, но ладно.
https://ideone.com/syFnI2
0
#include <iostream>
using namespace std;
const char _Arr_Digit [] = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'},
_Arr_Mantissa [] = {'e', 'E'},
_Arr_Sign [] = {'-', '+'},
_Arr_Dot[] = {'.'},
_Arr_Combo[] = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '.'};
const bool DIGIT = false, SIGN = false, OTHER = true;
bool _Call_Mantissa = false, _flag_dot = false, _flag_mant = false;
int _position_mant;
bool Parse_symbol (char _symb, const char* _Arr, int _size_arr);
bool Parse_full_string (string _checking, int _offset, int _amount, bool _sec_cond, const char* _Arr, int _size_arr, bool _Drive);
bool Parse_the_first_symbol (string _checking);
bool Parse_the_second_symbol (string _checking);
bool Control_result (int i, string _checking);
bool Parse_mantissa (string _checking);
bool Parse_full_string_before_mantissa (int i, string _checking);
bool Parse_the_first_symbol_after_mantissa (string _checking);
bool Parse_full_string_after_mantissa (string _checking);
long double Questioning (char s);
long double Questioning (char s) {
string _checking;
while (true) {
cout << "Введите значение " << s << ": ";
getline(cin, _checking);
if (_checking.length() == 0)
cout << "Вы не ввели значение!" << endl;
else if (!Parse_the_first_symbol(_checking))
cout << "Некорректное значение!" << endl;
else return strtold(_checking.c_str(), nullptr); }}
bool Parse_symbol (char _symb, const char* _Arr, int _size_arr) {
for (int i = 0; i <= _size_arr; i++)
if (_symb == _Arr[i]) return true;
return false; }
bool Parse_full_string (string _checking, int _offset, int _amount, bool _sec_cond, const char* _Arr, int _size_arr, bool _Drive) {
bool _parse_flag;
int _parse_count = 0;
for (int j = _offset; j < _amount; j++) {
if (Parse_symbol(_checking[j], _Arr, _size_arr)) {
_parse_count++;
if (_sec_cond) return false;
if (_Drive) {
if (_Call_Mantissa)
_sec_cond = (j == (_amount-1));
if (_parse_flag) return false;
_parse_flag = true;
if (_Call_Mantissa) {
_flag_mant = _parse_flag;
_position_mant = j;
}
}
}
}
if (!_Drive) {
if ((_amount - _offset) == _parse_count) return true;
else return false;
}
else return true;
}
bool Parse_the_first_symbol (string _checking) {
int LENGTH = _checking.length();
bool _parse_cond = (LENGTH < 2);
if (Parse_full_string (_checking, 0, 1, _parse_cond, _Arr_Sign, 1, SIGN))
return Parse_the_second_symbol (_checking);
else if (Parse_full_string (_checking, 0, 1, false, _Arr_Digit, 9, DIGIT))
return Control_result (0, _checking);
else return false; }
bool Parse_the_second_symbol (string _checking) {
if (Parse_full_string (_checking, 1, 2, false, _Arr_Digit, 9, DIGIT))
return Control_result (1, _checking);
else return false; }
bool Control_result (int i, string _checking) {
if (!Parse_mantissa (_checking)) return false;
else if (_flag_mant) {
string _before_mantissa = _checking.substr(0, _position_mant);
string _after_mantissa = _checking.substr(_position_mant + 1);
return (Parse_full_string_before_mantissa (i, _before_mantissa)
&& Parse_the_first_symbol_after_mantissa (_after_mantissa)); }
else return Parse_full_string_before_mantissa (i, _checking); }
bool Parse_mantissa (string _checking) {
int LENGTH = _checking.length();
_Call_Mantissa = true;
bool cash = Parse_full_string (_checking, 0, LENGTH, false, _Arr_Mantissa, 1, OTHER);
_Call_Mantissa = false;
return cash; }
bool Parse_full_string_before_mantissa (int i, string _checking) { // but the first symbol
int LENGTH = _checking.length();
return Parse_full_string (_checking, i, LENGTH, false, _Arr_Dot, 0, OTHER) &&
Parse_full_string (_checking, i, LENGTH, false, _Arr_Combo, 10, DIGIT); }
bool Parse_the_first_symbol_after_mantissa (string _checking) {
int LENGTH = _checking.length();
bool _parse_cond = (LENGTH < 2);
if ((Parse_full_string (_checking, 0, 1, _parse_cond, _Arr_Sign, 1, SIGN)) ||
(Parse_full_string (_checking, 0, 1, false, _Arr_Digit, 9, DIGIT)))
return Parse_full_string_after_mantissa (_checking);
else return false; }
bool Parse_full_string_after_mantissa (string _checking) {
int LENGTH = _checking.length();
return Parse_full_string (_checking, 1, LENGTH, false, _Arr_Digit, 9, DIGIT); }
Очередная говнопопытка оптимизации алгоритма.
0
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include "govno.h"
using namespace std;
void prnt_msg_start() {
cout << endl << "Программа решения квадратного уравнения по формуле: ";
cout << "aX^2 + bX + c = 0" << endl;
cout << setprecision(69) << endl; }
long double ks[] = {1, 2, 1, 3, 10, 2};
class SqrtQual {
const string msg_not_roots = "Нет корней!\n",
msg_any_number = "X -- любое число.\n",
msg_special_event = "Решение частного случая (bX + c = 0):\n",
msg_discrim = "Дискриминант = ";
long double A, B, C, D, X1, X2;
bool flag_roots = true, flag_equal_zero, flag_special_event, flag_not_equal_zero,
flag_any_number, flag_input = true, flag_abs_roots, flag_cubes_roots;
void init_fields();
string answer();
bool to_decide();
void to_start();
public:
SqrtQual ();
SqrtQual (int z);
SqrtQual (long double a, long double b, long double c);
};
void variation_task(int variant) {
if (!variant) SqrtQual obj;
else {
for (int i = 0, j = 0; i < 2; i++, j += 3) {
if (variant < 2) SqrtQual obj(ks[j], ks[j+1], ks[j+2]);
else SqrtQual obj(i);
}
}
}
int main() {
prnt_msg_start();
for (int i = 1; i < 3; i++) variation_task(i);
}
SqrtQual::SqrtQual(int z) {
if (z) flag_abs_roots = true;
else flag_cubes_roots = true;
to_start(); }
SqrtQual::SqrtQual() {
to_start(); }
SqrtQual::SqrtQual(long double a, long double b, long double c) {
A = a;
B = b;
C = c;
flag_input = false;
to_start(); }
void SqrtQual::to_start() {
cout << endl;
if (flag_input) Govnokod l_obj(A, B, C);
init_fields();
cout << answer(); }
void SqrtQual::init_fields() {
flag_any_number = ((A == 0) && (B == 0) && (C == 0));
flag_not_equal_zero = ((A == 0) && (B == 0) && (C != 0));
flag_special_event = ((A == 0) && (B != 0) && (C != 0));
bool equal_zero_v1 = ((A == 0) && (B != 0) && (C == 0));
bool equal_zero_v2 = ((A != 0) && (B == 0) && (C == 0));
flag_equal_zero = equal_zero_v1 || equal_zero_v2;
D = B*B - 4*A*C;
if ((D < 0) || flag_not_equal_zero)
flag_roots = false; }
string SqrtQual::answer() {
string tmp = msg_discrim + to_string(D) + "\n";
if (flag_special_event)
tmp = msg_special_event + tmp;
if (flag_any_number)
return msg_any_number;
else if (not flag_roots)
return msg_not_roots;
else {
bool flag_args = to_decide();
string root1("X = "), root2("X2 = ");
if (flag_abs_roots) {
root1 = "| X | = ", root2 = "| X2 | = ";
X1 = abs(X1), X2 = abs(X2);
}
else if (flag_cubes_roots) {
root1 = "X ^3 = ", root2 = "X2 ^3 = ";
X1 = pow(X1, 3), X2 = pow(X2, 3);
}
tmp += root1 + to_string(X1) + "\n";
if (flag_args)
tmp += root2 + to_string(X2) + "\n";
}
return tmp;
}
bool SqrtQual::to_decide() /* if true then two roots else one root */ {
if (flag_equal_zero) X1 = 0;
else if (flag_special_event) X1 = (-C/B); // special event
else if (D == 0) X1 = (-B/2*A);
else {
X1 = ((-B + sqrt(D)) / 2*A), X2 = ((-B - sqrt(D)) / 2*A);
return true; }
return false; }
Немного расширил функционал говнокода с учётом замечаний (в том числе и по архитектуре).