- 001
- 002
- 003
- 004
- 005
- 006
- 007
- 008
- 009
- 010
- 011
- 012
- 013
- 014
- 015
- 016
- 017
- 018
- 019
- 020
- 021
- 022
- 023
- 024
- 025
- 026
- 027
- 028
- 029
- 030
- 031
- 032
- 033
- 034
- 035
- 036
- 037
- 038
- 039
- 040
- 041
- 042
- 043
- 044
- 045
- 046
- 047
- 048
- 049
- 050
- 051
- 052
- 053
- 054
- 055
- 056
- 057
- 058
- 059
- 060
- 061
- 062
- 063
- 064
- 065
- 066
- 067
- 068
- 069
- 070
- 071
- 072
- 073
- 074
- 075
- 076
- 077
- 078
- 079
- 080
- 081
- 082
- 083
- 084
- 085
- 086
- 087
- 088
- 089
- 090
- 091
- 092
- 093
- 094
- 095
- 096
- 097
- 098
- 099
- 100
using System;
// Интерфейс места содержит координату его расположения
interface IPlace { long Distance { get; } }
// Интерфейс "двигатель" имеет его мощность
interface IEngine { float Power { get; } }
// Интерфейс Транспорт содержит двигатель и функция расчета времени на путь к определенному месту
interface IVehicle { IEngine Engine { get; } float TimeToTrip(IPlace place); }
// Интерфейс человека, имеющего дом и какой-либо транспорт
interface IPerson { IPlace Home { get; } IVehicle Vehicle { get; } }
// Описываем некоторые классы, реализующие интерфейс места
class Home : IPlace { public long Distance => 0; }      // Класс дома, расположенного в начале координат
class Work : IPlace { public long Distance => 100; }    // Класс рабочего офиса и расстояние до него
class School : IPlace { public long Distance => 58; }   // Класс школы. Она расположена ближе к началу
// Петя -- это рабочий человек, ездящий на работу на автомобиле
class Petya : IEngine, IVehicle, IPerson
{
    IVehicle car; // автомобиль
    IEngine engine; // двигатель внешнего сгорания
    IPlace home; // Петин дом
    public float Power => 80f; // максимальная мощность двс в км/ч
    public IEngine Engine => engine; // возвращаем двигатель авто
    public IPlace Home => home; // возвращаем Петин дом
    public IVehicle Vehicle => car; // возвращаем авто как транспорт
    // Рассчитываем время, требуемое на путь
    public float TimeToTrip(long distance) => distance / Engine.Power;
    public float TimeToTrip(IPlace place) => TimeToTrip(place.Distance - home.Distance);
    // Конструктор Пети, принимающий транспорт и его двигатель
    public Petya(IEngine engine, IVehicle vehicle)
    { car = vehicle; this.engine = engine; }
    // Конструктор, задающий Петин дом
    public Petya(IPlace place = null)
    {   // Если дома нет, создаем его сами
        home = place ?? new Home();
        car = this; engine = this;
    }
}
// Иван -- школьник, он ездит в школу на велосипеде
class Ivan : IEngine, IVehicle, IPerson
{
    IVehicle bike; // Ваня ездит на велосипеде
    IEngine legs; // в качестве двигателя выступают Ванины ноги
    IPlace home; // дом Вани
    public float Power => 15f; //максимальная скорость Ваниных ног в к/мч
    public IEngine Engine => legs; // возвращаем ноги в виде двигателя
    public IPlace Home => home; // возвращаем Ванин дом
    public IVehicle Vehicle => bike; // возвращаем велосипед как транспорт
    // Рассчитываем время, требуемое на путь
    public float TimeToTrip(long distance) => distance / Engine.Power;
    public float TimeToTrip(IPlace place) => TimeToTrip(place.Distance - home.Distance);
    // Конструктор Вани, принимающий транспорт и его двигатель
    public Ivan(IEngine engine, IVehicle vehicle)
    { bike = vehicle; legs = engine; }
    // Конструктор, задающий Ванин дом
    public Ivan(IPlace place = null)
    {   // Если дома нет, создаем его сами
        home = place ?? new Home();
        bike = this; legs = this;
    }
}
class InterfacesLesson
{
    // Вспомогательный метод для вывода на экран нужной нам информации
    static void PrintInfo(IPerson person, IPlace place)
    {
        Console.WriteLine("{0} едет из {1} в {2} за {3:f2} ч.",
            person, person.Home, place, person.Vehicle.TimeToTrip(place));
    }
    static void Main()
    {
        IPlace // Создаем несколько мест
            home = new Home(),
            work = new Work(),
            school = new School();
        IPerson // Создаем несколько людей
            petya = new Petya(),
            ivan = new Ivan(),
            egor = new Ivan(school);
        // Проверяем, кто за какое время добирается к нужному месту
        PrintInfo(petya, home);
        PrintInfo(petya, work);
        PrintInfo(ivan, school);
        PrintInfo(egor, work);
        PrintInfo(egor, home);
        Console.ReadLine();
    }
}
                                     
        
            Вот таким примером учат в одном известном ВУЗе интерфейсам...