1. Список говнокодов пользователя Psionic

    Всего: 23

  2. Objective C / Говнокод #7851

    −343

    1. 1
    [[[[[[mainDelegate.subController.CellOfTable.subCellsArray objectAtIndex:[[sourceArray objectAtIndex:1] intValue]] objectForKey:@"Cell in subCell"] subviews] objectAtIndex:0] subviews] objectAtIndex:0];

    Доголи-коротколи, а до нужной ячейки доберемся ))))

    Psionic, 13 Сентября 2011

    Комментарии (10)
  3. Objective C / Говнокод #7583

    −321

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    typedef double NSTimeInterval;//Убило
    typedef signed char		BOOL; //??????????????
    #define YES             (BOOL)1
    #define NO              (BOOL)0
    typedef char *STR; //????

    Кокоа - рекомендует использовать свои типы вместо стандартных, но то что я нашел в библиотеках - тут писал наверное Кэп!

    Psionic, 18 Августа 2011

    Комментарии (11)
  4. C++ / Говнокод #7262

    +171

    1. 01
    2. 02
    3. 03
    4. 04
    5. 05
    6. 06
    7. 07
    8. 08
    9. 09
    10. 10
    11. 11
    12. 12
    13. 13
    14. 14
    void PauseSoundSwicher(EventReceiver &ER)
    			{
    				//алгоритм кудрявый, но иначе кормальной работы паузы добится не удалось
    				//klavishUP, klavishUP2 - контролируют момент отпускания клавишы до и после включения паузы
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_SPACE)==true&&PauseSwitch==false&&klavishUP2==true)PauseSwitch=true, klavishUP=false,this->AllStop();
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_SPACE)==false&&PauseSwitch==true&&klavishUP==false)klavishUP=true;
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_SPACE)==true&&PauseSwitch==true&&klavishUP==true)PauseSwitch=false, klavishUP2=false, this->AllStart();
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_SPACE)==false&&klavishUP2==false&&PauseSwitch==false)klavishUP2=true;
    				//
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_KEY_Z)==true&&SoundSwitch==true&&clavishUP2==true)SoundSwitch=false, clavishUP=false,SoundEngine->setSoundVolume(0);
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_KEY_Z)==false&&SoundSwitch==false&&clavishUP==false)clavishUP=true;
    				if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_KEY_Z)==true&&SoundSwitch==false&&clavishUP==true)SoundSwitch=true, clavishUP2=false, SoundEngine->setSoundVolume(1);
    	     		if(ER.IsKeyDown(irr::KEY_KEY_Z)==false&&clavishUP2==false&&SoundSwitch==true)clavishUP2=true;
    			}

    ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В МИР БОЛИ!!!!

    Psionic, 16 Июля 2011

    Комментарии (57)